septiembre
16
Datos Técnicos
La Ética del Hacker y el Espíritu de la Era de La Información, Pekka Himanen
PDF | Spanish | 790 KB | 257 Páginas | ISBN: 8423336379 | Pekka Himanen | DestinoLibro | 5 de agosto de 2002
Descripción
Pekka Himmanen es el autor del cuerpo central de la obra. Es profesor de Filosofía de la Universidad de Helsinki, complementa su actividad como docente en Finlandia y UCLA Berkeley con importantes iniciativas en el marco de la Sociedad de la Información. Linus Torvalds, uno de los actuales genios de la informática (es el programador del núcleo del sistema operativo Linux –SO tipo UNIX– que compite actualmente con el SO Windows), es el autor del prólogo donde se avala como un auténtico representante del hackerismo y describe en la ley de Linus los factores que contribuyen al éxito del hackerismo. Manuel Castells, es uno de los más lúcidos teóricos de la sociedad de la red. Es autor, entre otras, de la trilogía La era de la información, en el epílogo Informacionalismo y la Sociedad red presenta un resumen de su investigación con importantes y nuevos puntos de vista expresados en un lenguaje accesible al lector general.

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septiembre
16
Datos Técnicos
HackxCrack: CMD sin Secretos v2.0 Y VBScript
PDF | 7.58 MB | Spanish | 72 & 76 Páginas | NO ISBN | White Darkness | HackxCrack | Junio 2014
Descripción
CMD
CMD es una interfaz de comandos propia de windows, ¿cómo utilizarla?, ¿cómo obtener la mayor ventaja? este tipo de asuntos son tratados en este curso donde conocerás comandos que no sabías que existían y sobre todo aprenderás a ejecutarlos ya sea desde línea de comandos o desde un fichero batch.
Esta es la segunda versión que tengo tiene más contenido, nuevos comandos y correcciones que sin duda ayudarán a entenderlo sin secretos.

VBScript
VBS es un lenguaje de scripting orientado a objetos creado por Microsoft adentrate conmigo su estudio y al desarollo de pequeños y grandes scripts creados por ti mismo.
Entenderás las bases de la programación y leerás código como si fuera un texto común.

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septiembre
17
Datos Técnicos
El Gran Libro De Programación Avanzada Con Android
PDF | Spanish | 90 MB | 400 páginas | Marcombo, S.A. | José Enrique Amaro Soriano | ISBN: 842671885X | 1ª ed., 1ª imp.(09/2012)
Descripción
Este libro introduce al lector en técnicas más avanzadas, aunque no necesariamente más complicadas, para realizar sus propios programas, para smartphone, tablet o cualquier otro dispositivo con el sistema operativo Android.
El lector aprenderá a programar: animaciones interpoladas, animaciones de fotogramas, procesos en background, sensores, diálogos, menús, visualización de listas, bases de datos, proveedores de contenidos, comunicación entre actividades, Internet y RSS feeds, correo electrónico, localización y mapas de Google.
El material contenido en esta obra se plantea como una colección de más de 80 ejemplos escritos expresamente para ilustrar alguna técnica particular de Android. Los ejemplos son aplicaciones completas de Android acompañados de capturas de pantalla.
La obra está dirigida a no especialistas, estudiantes, profesores y público en general. No se requieren conocimientos profundos de Java.

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septiembre
17
Datos Técnicos
El Gran Libro de Android, Tomás Gironés, Jesús (Segunda Edición)
PDF | Spanish | 116 MB | Tomas Girones, Jesus | Editorial: MARCOMBO, S.A. | ISBN: 8426718329 | Páginas: 404 | Edición: 2ª | 1 de mayo de 2012
Descripción
En los últimos años, los teléfonos móviles están transformando la forma en que las personas se comunican. Los nuevos terminales ofrecen unas capacidades similares a las de un ordenador personal. Un teléfono móvil siempre está en el bolsillo del usuario, esto le convierte en el nuevo ordenador personal del siglo XXI.
Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, net-books o Google TV.
Este libro pretende ser una guía para aquellos lectores que quieran introducirse en la programación en Android. Todos los capítulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capítulos. La obra está recomendada tanto para usuarios con poca experiencia, como para programadores experimentados.
A lo largo del libro se desarrolla una aplicación de ejemplo, el mítico videojuego Asteroides. Comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya gráficos vectoriales y en mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, geo-localización, multimedia, ficheros, XML, SQL, acceso a Internet, servicios Web Así cómo publicar en el Google Play Store. El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet:
  • Poli[Media] Más de 50 videos elaborados por el autor.
  • Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando.
  • Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas.
  • Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave.
  • Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente?

Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos sobre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación en empresas.

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septiembre
17
Datos Técnicos
Doorways: El Inframundo Multilenguaje (Español) (PC-GAME)
Plataforma: PC/MAC | ISO | 689 MB | Medicina Incl. | Idiomas: Español, Inglés | Género: Acción, Aventura, Indie | Desarrollador: Saibot Studios | Editor: Saibot Studios | Fecha de lanzamiento: 17 de Sep, 2014 | NFO
Descripción
Doorways es un juego de horror en el que nada es lo que parece. Con enigmas diversos, gameplay cambiante y ambientaciones terroríficas, deberás superar tus miedos si quieres llegar al final y descubrir la verdad.
Recorrerás lugares tenebrosos, pero ¿Cómo llegaste hasta allí? Todo es difuso, ¿Qué es real? ¿Qué clase de pesadilla es esta que puede dañarte e incluso matarte? ¿Por qué recuerdas cosas que nunca viviste?

¿Podrás sortear los distintos enigmas mientras te acosan tus más profundos miedos? ¿Cruzarás las compuertas sin saber a donde llevan? En Doorways cada umbral te transportará a un mundo diferente.
Doorways se encargará de aterrarte con sustos y sugestiones profundas a lo largo del juego, poniendo a prueba tu tolerancia al horror y tu capacidad de resolver problemas bajo presión. ¿Crees que eres capaz de sobrevivir?

El Inframundo
El nuevo capítulo de Doorways transcurre en un mundo subterráneo, desolado y claustrofóbico, dentro del mismo habrá variaciones de sectores, cada uno más aterrador que el anterior.
Seguimos prestando completa atención a la atmósfera de cada rincón, pero esta vez habrá además más hincapié en la exploración y el recorrido de los escenarios.
El nuevo capítulo contará también con nuevos desafíos en los puzles y los encuentros con las criaturas serán de mayor importancia.

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septiembre
18
Datos Técnicos
Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut (PC-GAME)
Plataforma: PC | ISO | 6.15 GB (1.84 GB) | Medicina Incl. | Idioma: Inglés | Género: Aventura, Indie, Rol, Estrategia | Desarrollador: Harebrained Schemes | Editor: Harebrained Holdings | Fecha de lanzamiento: 18 de Sep | NFO
Descripción
Shadowrun Returns es el retorno a PC del clásico de Super Nintendo, tras una exitosa campaña de financiación en la web de micromecenazgo Kickstarter. El título está ambientado en el año 2054, cuando la magia vuelve al mundo, despertando a criaturas mitológicas que se combinan con un mundo futurista cyberpunk. A lo largo de la campaña de 12 horas podremos personalizar a nuestro personaje entre seis clases diferentes, y usar más de 350 armas.

Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut
Expansión que incluiye nuevas características, nuevas misiones y nuevo arte.

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septiembre
18
Ficha Técnica
Titulo Original: Naruto Shippuden (Japonés)
Titulo Ingles: Naruto: Hurricane Chronicles
Título Ruso: Ураганные Хроники (Ruso)
Titulo Kanji: ナルト 疾風伝 (Japonés)
Tipo: Serie
Géneros: Aventura, Comedia, Drama, Acción, Sobrenatural
Fecha de Transmisión: En Emisión
Año: 2008
Datos Técnicos
Naruto Shippuuden
WEB | ~217 MB | x264 | Audio: Japonés | Subtitulos: Español, Inglés, Portugués | Episodios Emitidos: 378
Sinópsis
La acción empieza tras los dos años y medio que el protagonista, Naruto Uzumaki, ha pasado entrenando con su maestro Jiraiya. En ella reaparecen todos los personajes de la anterior serie pero con más experiencia y fuerza. Además, la Organización Akatsuki entra definitivamente en acción, tras su breve aparición en la parte anterior, y se revelan sus objetivos. El enemigo principal de la parte anterior de Naruto, Orochimaru, ha estado mientras tanto entrenando a Sasuke Uchiha, antiguo compañero de Naruto, que abandonó voluntariamente la aldea para ganar fuerza gracias a este personaje, y así poder tomar venganza contra su hermano, Itachi Uchiha.

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septiembre
18
Datos Técnicos
MATLAB & Simulink para Ingeniería, Miguel Ataurima Arellano
PDF | Spanish | 4.02 MB | 116 Páginas | NO ISBN | UCH | Miguel Ataurima Arellano | Julio 2013
Descripción
MATLAB es un lenguaje de programación de alto nivel orientado al cálculo técnico que integra un entorno amigable para el cálculo, la visualización de resultados y la codificación de programas.
Generalmente es utilizado en:
  • Cálculo y Matemática
  • Desarrollo de Algoritmos
  • Adquisición de datos
  • Modelamiento, simulación y prototipamiento.
  • Análisis, exploración y visualización de datos.
  • Gráficos científicos y de ingeniería.
  • Desarrollo de aplicaciones con interfaces grácas.

El nombre MATLAB proviene de Matrix Laboratory (Laboratorio de Matrices) dado que en sus orígenes fue escrito para facilitar el desarrollo de software matricial. MATLAB ha evolucionado desde 1970 a través de la atención de las necesidades de sus principales usuarios, tanto en ámbitos académicos como empresariales.

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septiembre
18
Datos Técnicos
The Silly Chicken – El Pollo Bobo, por Idries Shah (2005)
35Mb | PDF + Mp3 | Autor: Idries Shah | Editorial: Hoopoe Books | Impresión: Edición bilingüe (June 15, 2005) | ISBN-10: 1883536383 / ISBN-13: 978-1883536381 | 32 págs. | Cuentos infantiles | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
Este es un divertido cuento sobre un pollo que aprende a hablar y la facilidad con que engaña a la gente del pueblo.
Lo interesante de este libro, es que está en dos idiomas, en inglés y en español, lo cual ayudará muchísimo a los niños a tener una comprensión más fácil de ambos idiomas, ya sea para aprender uno o el otro.

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septiembre
18
Datos Técnicos
Aprendo y disfruto con los números 1 y 2. Método ABN Primer Curso (2012)
19Mb | En español | 2 PDF | A colores | Autor: Jaime Martínez Montero, Concha Sánchez | Editorial: La Calesa  | 80+80 págs. | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
¡Aprendo y disfruto con los números – Método ABN – Educación Primaria. Primer curso!

¿Alguna vez han oído hablar del método de cálculo abierto basado en números (ABN)? Se está practicando en más de doscientos colegios de España y de fuera de España. Su éxito se explica porque consigue unos resultados espectaculares: los niños alcanzan un cálculo asombroso, más que doblan su capacidad de resolución de problemas, se sitúan en un nivel de conocimientos muy por encima del que se creía que le correspondía a su edad, y por si todo lo anterior fuera poco, los niños se entusiasman por el aprendizaje matemático. No es ninguna fantasía. Su aplicación en más de mil grupos y su aprendizaje por miles y miles de alumnas y alumnos se convierten en unos argumentos incontestables.

Estos son los dos primeros cuadernos de trabajo, de los 12 de los que se compone la colección. En España son totalmente gratuitos, así que los traemos igual para ti.

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