2015 junio - IntercambiosVirtuales
junio
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Datos Técnicos
RUNNING WITH RIFLES Multilenguaje (Español) (PC-GAME)
Plataforma: PC | BIN/CUE | 448 MB | Medicina Incl. | Idioma: Español, Inglés, Francés, Alemán | Género: Acción, Indie | Desarrollador: Modulaatio Games | Editor: Modulaatio Games | Fecha de lanzamiento: 2 de abr. 2015 | NFO
Descripción
RUNNING WITH RIFLES es un top-down tactical shooter con elementos de juego de rol de mundo abierto.
En RWR, te unes a las filas de un ejército como soldado raso, al igual que otros miles a tu alrededor. Para tus superiores no eres más que carne de cañón…

La mecánica de juego de mundo abierto te permite definir tu propia trayectoria y tu historia en la campaña. Lucha junto a tus camaradas y haz que tus enemigos retrocedan, o infíltrate sigilosamente en territorio hostil para llevar a cabo sabotajes y saquear valiosos items.

A medida que vas ganando experiencia ascenderás de rango, contarás con soldados a tu mando y equipamiento avanzado a tu disposición. Si las cosas se ponen feas, ¡solicita fuego de artillería de apoyo o un equipo de paracaidistas de refuerzo! Utiliza tu escuadrón de soldados para controlar una flota de barcos armados, tanques y APC’s (Transporte Blindado de Personal). O, por qué no, conviértete en ese lobo de guerra solitario que siempre quisiste ser – ¡solo depende de ti!.

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junio
13
Datos Técnicos
Into Blue Valley Remastered (PC-GAME)
Plataforma: PC | ISO | 1.28 GB | Medicina (No requiere). | Idioma: Inglés | Género: Aventura, Indie | Desarrollador: Kuchalu | Editor: Kuchalu | Fecha de lanzamiento: 24 dic. 2014 | NFO
Descripción
Into Blue Valley es un juego de exploración en primera persona sobre temas de misterio y curiosidad. Se presenta como un juego de “metraje encontrado” en el que nuestras acciones se mostrarán como si fuesen una grabación. A medida que vamos desbloqueando metraje, se nos mostrará la historia de Blue Valley y su abandono, pero como sujetos protagonistas de esta grabación, no estaremos solos. Este juego es compatible con Oculus Rift.

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junio
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Datos Técnicos
Dreaming (PC-GAME)
Plataforma: PC | ISO | 716 MB | Medicina (Aplicado) | Idioma: Inglés | Género: Aventura, Indie | Desarrollador: Orange Valley | Editor: Orange Valley | Fecha de lanzamiento: 8 jun. 2015 | NFO
Descripción
“Dreaming” es una historia en primera persona episódica minimalista, del viaje de un hombre a la Dreamingland. Él está decidido a encontrar a la chica que lo llama. ¿Estás listo para pasar por el horizonte y encontrar el mundo imposible, el lugar donde se entrelazan la realidad y los sueños?.

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junio
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Datos Técnicos
Monument (PC-GAME)
Plataforma: PC | ISO | 366 MB | Medicina (Aplicado) | Idiomas: Inglés, Alemán, Ruso | Género: Acción, Indie | Desarrollador: D-Games | Editor: D-Games | Fecha de lanzamiento: 5 jun. 2015 | NFO
Descripción
FPS de la vieja escuela. Juego clásico Hardcore. Grandes hordas de monstruos, sangre. ¡Super divertido!. Cada nivel es único y muy distinto a los anteriores.
Juega con tus mejores amigos: escopeta, ametralladora, pistola de plasma y un rifle casero.
Envia a los pollos malosos, los extranjeros y los otros espíritus malignos.

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junio
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Datos Técnicos
Desarrollo web con Sass, CoffeeScript y Emmet
ISO | 476 MB (406 MB) | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: Francisco Granados Gómez | Duración: 2:54 horas | Fecha de publicación: 11-Mar-2015
Descripción

Aprende a desarrollar sitios web con herramientas rápidas y productivas.

Hoy en día el desarrollo web ha madurado lo suficiente para crear herramientas que nos permiten llegar a los límites de las tecnologías estándar. Por mucho tiempo hemos creado archivos en texto plano y escrito instrucciones en lenguajes de programación que no facilitan el desarrollo de sitios web complejos.

Antes creábamos un archivo CSS y nos preocupábamos más por el orden de las instrucciones y no por el estilo del sitio web. Ahora tenemos Sass, un lenguaje para poder estructurar correcta y fácilmente nuestra vista además de ofrecer caracteristicas que en otros años hubiéramos soñado.

Durante mucho tiempo nos peleamos con los browsers y nuestros archivos JavaScript porque tal vez nos faltó un punto y coma, pero ahora tenemos CoffeeScript, un lenguaje de programación que nos revisa la sintaxis y nos permite escribir de forma más sencilla nuestras funciones.

Cada que tenemos que crear un sitio web y empezar con el layout siempre tenemos que crear etiquetas HTML y muchas veces esas mismas etiquetas las repetíamos una y otra vez; ahora tenemos Emmet, un proyecto que nos va a permitir escribir en una pequeña sintaxis etiquetas HTML, Lorems y templates en un momento.
Las tres herramientas juntas nos darán nuevas cotas de efectividad, agilidad y rapidez en nuestro trabajo profesional como desarrolladores web.

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junio
14
Datos Técnicos
Starpoint Gemini 2: Origins (PC-GAME)
Plataforma: PC | ISO | 5.22 GB | Medicina Incl. | Idioma: Inglés, Francés, Alemán, Ruso, Polaco | Género: Acción, Rol, Simuladores | Desarrollador: Little Green Men Games | Editor: Iceberg Interactive | Fecha de lanzamiento: 10 de Jun, 2015 | NFO
Descripción
Starpoint Gemini 2 nos vuelve a llevar a un convulso y distante futuro, trasladándonos a los confines del espacio, en un territorio en litigio. De esta manera, y en una galaxia atestada de colonias de lo más revolucionarias, piratas, corporaciones, imperios y demás calaña, visitaremos el sistema Gemini, un vasto territorio espacial de lo más suculento. En el argumento del juego, nos narra el conflicto entre los conquistadores del Imperio y un número de facciones por los recursos del sistema Gemini. Nosotros, como freelancers y mercenarios -el término anglosajón smuggler o bounty hunter nos viene que ni pintados-, podemos ir tomando partido eligiendo distintos trabajos y afiliándonos a diferentes grupos.

Starpoint Gemini 2 tiene en su haber un buen número de grupúsculos pululando por el espacio -cada uno con su papel y rol dentro de la mitología de la saga- y somos libres de enrolarnos en cualquiera de ellos. Desgraciadamente, la versión que hemos probado todavía no tiene demasiado claro el sistema de alianzas y enemistades -tanto comerciales como militares- que, al parecer, incluirá la versión final, y solo podemos atisbar un pequeño fragmento al respecto. Lo poco que hemos visto, a priori, parece prometedor, y nos obligará a tener cuidado en nuestros devaneos especiales en función de logotipo y el sino que llevamos en nuestro fuselaje. El sistema Gemini es una enorme extensión de vacío y espacio por la que podemos desplazarnos libremente, explorando a nuestro libre albedrío.

A diferencia del primer juego, en Starpoint Gemini 2 tenemos todo el sistema de Gemini conectado, y podemos, gracias a la generación del terreno en tiempo real, ir un lado a otro sin demasiadas cargas o parones por el camino -nos ha saltado alguno, pero creemos por lo inestable todavía de la versión del juego-. Little Green Men Games ha sido inteligente, y además de pulir ciertos problemas técnicos, para evitar aburridos y encorsetados trayectos entre las estrellas y sistemas solares, ha ido diseminando multitud de planetoides, conglomeraciones de asteroides, alguna que otra estación especial y un montón de naves con las que interactuar por el camino. Y si, queremos ir rápido, siempre tendremos algún que otro portal o agujero de gusano.

El juego tiene, además de las misiones establecidas y predeterminadas, una serie de eventos aleatorios, que nos harán sentir que verdaderamente estamos en un universo convulso y vivo, donde hay conflictos, combates e intereses diferentes según facción. Como jugadores podemos tomar parte en ellos -o no-, teniendo en cuenta las posibles consecuencias a la hora de elegir bando o alianza, ya que los enemigos, recuerdan. Starpoint Gemini 2 tiene un delicado equilibrio -mayoritariamente, económico- entre zonas, que para bien o para mal, debemos tener en cuenta. En un futuro, según los desarrolladores, dicha característica se ampliará, con la posibilidad de conquistar zonas, establecer refugios o puestos francos donde descansar y o la opción de comandar bandas y equipos que obedezcan a nuestras órdenes, lo que dará al juego un toque de verosimilitud y diversidad, y sobre todo, de estrategia.

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junio
14
Datos Técnicos
Rolling Sun (PC-GAME)
Plataforma: PC | ISO | 841 MB | Medicina Incl. | Idioma: Inglés | Género: Aventura, Indie, Simuladores | Desarrollador: Mystik’Art | Editor: Mystik’Art | Fecha de lanzamiento: 3 jun. 2015 | NFO
Descripción
Rolling Sun tiene un modo de juego basado en la física del CryEngine con una cámara de desplazamiento horizontal en entornos 3D. En este juego tienes que conducir tu bola de izquierda a derecha, sino también en profundidad en función de los obstáculos y pistas.
A lo largo de su aventura, usted juega como una bola de piedra mágica que representa al dios Sol en la Tierra. Su objetivo es contrarrestar los planes de su rival, el dios de la luna. Para ello, el sol le da habilidades para ayudarle. Tal como un salto doble, planificador de poder, entre otros…
Durante esta aventura, viaja a través de un mundo mágico donde la poesía y la magia estarán presentes.

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junio
14
Datos Técnicos
Darkness Within 1: In Pursuit of Loath Nolder Multilenguaje (Español) (PC-GAME)
Plataforma: PC | ISO | 1.2 GB | Medicina Incl. | Idiomas: Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Polaco, Ruso | Género: Aventura, Indie | Desarrollador: Zoetrope Interactive | Editor: Iceberg Interactive | Fecha de lanzamiento: 14 ago. 2009 | NFO
Descripción
Con clara referencia a las obras de H.P. Lovecraft, esta aventura gráfica de terror en primera persona nos introduce de lleno a los entresijos de la psique humana. Cultos religiosos, visiones místicas y una atmósfera cargante es lo que nos ofrece este viaje.
Su fórmula es de lo más recurrente: un detective policiaco está encerrado en un manicomio, sin más guía para comprobar su cordura que unas cuantas notas. Pretendiendo ordenar sus recuerdos, Howard E. Loreid nos lleva hasta el caso de Loath Nolder, un detective desaparecido sospechoso de un crimen. El argumento bebe claramente del conocido autor de terror H.P. Lovecraft, y, de hecho, son descaradas y continuas sus referencias hasta puntos escandalosos.
Así que nuestro objetivo será desvelar el misterio a la vez que investigamos entre peligrosos cultos demoníacos, visiones horripilantes y puzzles de lo más resistentes a nuestro intelecto. Su desarrollo argumental nos recuerda al genial Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth, pero con unos componentes muy descafeinados, sin ahondar en la psique de los personajes y tirando de manidos clichés para ir avanzando. También, claro está, tenemos la diferencia provocada por el estilismo de una aventura gráfica.

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junio
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Datos Técnicos
Darkness Within 2: The Dark Lineage Director’s Cut Multilenguaje (Español) (PC-GAME)
Plataforma: PC | ISO | 1.53 GB | Medicina Incl. | Idiomas: Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Polaco, Ruso | Género: Aventura, Indie | Desarrollador: Zoetrope Interactive | Editor: Iceberg Interactive | Fecha de lanzamiento: 28 mayo 2010 | NFO
Descripción
Continuando los pasos de su primera entrega, Howard E. Loreid se despierta en una apartada cabaña en medio de la nada. Debería seguir en el psiquiátrico, donde lo dejamos la última vez. Sin embargo, está solo y desorientado en un lugar que desconocede y en el que sólo encuentra una carta de Loath Nolder indicándole que debe dirigirse al deprimente pueblo de Arkhamend. Las pesadillas, el terror y las voces en su cabeza continúan atormentándolo, pero esta vez se dirige directamente a las fauces de su oscuro linaje.

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junio
15
Datos Técnicos
Dibujo y storytelling
ISO | 614 MB (523 MB) | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formadores: Juan Carlos Silva ‘KidBuda’ | Duración: 2:59 horas | Fecha de publicación: 27-May-2015
Descripción

Aprende a contar una historia a través de tus dibujos.

“Hola, mi nombre es Juan Silva, alias kidbuda, entre otras cosas soy dibujante profesional, tatuador, bloguero y meditador. En esta ocasión tengo el gusto de ser tu instructor para este curso de narrativa visual.

Antes de comenzar, quiero dejar claro que este curso no es para un software específico, es un curso de desarrollo de habilidades; diseñé los ejercicios para que puedas aplicarlos en el software de diseño o ilustración que prefieras o en tu cuaderno con un lápiz. Las herramientas y principios que vas a aprender aplican a la narrativa visual en general: cine, animación 2D y 3D, cuento, cómic, todo depende de que los comprendas y sepas aplicarlos.

Ahora sí, ¿de qué va esto? Vamos a revisar a detalle los aspectos esenciales de una historia, vamos a jugar con ellos para encontrar diferentes maneras de contarla, trabajaremos con lo que llamo el kit básico para contar una historia, esto es:

Viñetas individuales, viñetas en secuencia, ilustraciones con texto a manera de cuento ilustrado, globos de texto, ritmo de la historia y algunas cosas más que podrás ver en los vídeos y hacer los ejercicios prácticos.

Este es un curso imperdible si estás interesado en contar historias de manera gráfica, así seas estudiante de animación o diseño, un creativo profesional o un fanático del cine.”

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