septiembre
15
Datos Técnicos
C++. Cómo Programar – Deitel Deitel (Sexta Edición)
PDF | Spanish | 440 MB | 1088 páginas | Deitel, P. J.; Deitel, H.M., (aut.) | Prentice Hall Ediciones | Publisher: LTC.; 6th edition (2009) | ISBN: 970261273X | Enviado por Juan
Descripción
Una introducción completa y autorizada del código activo de Deitel a C++, la programación orientada a objetos (POO) y el diseño orientado a objetos (DOO) con UML 2.

C++ es uno de los lenguajes de programación orientada a objetos más populares.

Esta nueva edición del libro de texto sobre C++ más utilizado en el mundo presenta una introducción a la programación de juegos con las bibliotecas Ogre. Proporciona además una cobertura bastante completa de la programación orientada a objetos en C++, incluyendo varios ejemplos prácticos integrados: la clase librocalificaciones, la clase tiempo, la clase empleado y el sistema ATM de DOO/UML 2.

Contenido
  1. Introducción a las computadoras, Internet y World Wide Web
  2. Introducción a la programación en C++
  3. Introducción a las clases y los objetos
  4. Instrucciones de control: parte 1
  5. Instrucciones de control: parte 2
  6. Funciones y una introducción a la recursividad
  7. Arreglos y vectores
  8. Apuntadores y cadenas basadas en apuntadores
  9. Clases: un análisis más detallado, parte 1
  10. Clases: un análisis más detallado, parte 2
  11. Sobrecarga de operadores: objetos String y Array
  12. Programación orientada a objetos: herencia
  13. Programación orientada a objetos: polimorfismo
  14. Plantillas
  15. Entrada y salida de flujos
  16. Manejo de excepciones
  17. Procesamiento de archivos
  18. La clase string y el procesamiento de flujos de cadena
  19. Búsqueda y ordenamiento
  20. Estructuras de datos
  21. Bits, caracteres, cadenas estilo C y estructuras
  22. Bibliotecas de platillas estándar (STL)
  23. Programación de juegos con Orge
  24. Bibliotecas Boost, reporte técnico I y C++Ox
  25. Tabla de precedencia de operadores y asociatividad
  26. Conjunto de caracteres ASCII
  27. Temas sobre código heredado de C
  28. Preprocesador
  29. Código de caso de estudio de ATM
  30. UML 2: tipos de diagramas adicionales
  31. Uso del depurador de Visual Studio
  32. Uso del depurador de GNU C++
Enlaces
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@Jonathan 15/09/2014 04:36:28 #1

Muy buen aporte!!! Gracias…

@Miguel 15/09/2014 07:12:54 #2

Muchas Gracias :wink:

@maxi..corrientes!! 15/09/2014 08:09:09 #3

muchas gracias.. siempre lo mejor lo tiene IV.. capo

@JOSEBARRIOSTO1 15/09/2014 08:14:12 #4

MUCHAS GRACIAS!!!

@Carlos Xavier 15/09/2014 08:35:02 #5

Gran aporte, estudié C++ en la universidad con el famoso libro del Dr. Joyanes. Me entró curiosidad por este post que voy a descargar el libro para recordar viejos tiempos.

@AgoraFobico 15/09/2014 10:02:10 #6

Gracias

@josehonnda 15/09/2014 10:14:10 #7

Gracias!! :grin:

@nhasa 15/09/2014 10:58:33 #8

muchas gracias, a ver si aprendo un poco de programación.

@alfredo 16/09/2014 12:06:18 #9

Excelente libro, gracias por el aporte. :original:

@FilmSoft 19/09/2014 01:46:09 #10

Gracias :grin:

@Amadeus 21/10/2014 18:43:34 #11

Revisaré este libro a ver que tal es. Gracias.

@Harold 29/01/2015 06:44:47 #12

Gracias amigo

@MeLkOr 12/07/2015 17:59:48 #13

Vale master, descargando! A aclarar concepto de c++ ;)

@nonat 07/12/2015 02:39:11 #14

Justo lo que estaba buscando, gracias!!!

@Luis 16/03/2016 11:06:13 #15

Muchas gracias!

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