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Datos Técnicos
ETEREAESTUDIOS: Tutorial Premium Modo. Modelando un Violín por SDS
Spanish | 905 MB | MOV | Cristóbal Vila | Nivel medio | 2013
Descripción
En este Tutorial Premium nos sumergimos en Modo durante 1 hora y 45 minutos para explicar el proceso de modelado por subdivisión de superficies de un violín y su arco. Aunque el programa utilizado sea Modo, creo que la mayoría de técnicas empleadas serían perfectamente trasladables a cualquier otro software de modelado por subdivisión.

Contenido
PARTE 1. INTRODUCCIÓN + CREACIÓN DE LA CAJA

Duración Parte 1 – 20:30

00:06 – Intro. Qué vamos a hacer
01:15 – Imágenes de referencia
02:24 – Backdrops (plantillas)
03:24 – Importar Backdrops y asignar tamaños
05:13 – Inicio caja. Cinta perimetral
07:17 – Cinta contorno agujeros caja
08:40 – Expansiones sucesivas cinta caja
11:15 – Cerrar huecos con Bridges
12:13 – Integrar los agujeros con la caja
13:53 – Aplicar curvatura a tapa inferior
15:07 – Aplicar curvatura a tapa superior
16:38 – Unir tapas y terminar la caja

PARTE 2. CREACIÓN DEL CLAVIJERO Y EL MÁSTIL

Duración Parte 2 – 38:46

00:06 – Inicio del scroll (clavijero)
01:45 – Caracola: UV to Weight to Vertex Falloff
05:16 – Creando la forma básica del clavijero
06:27 – Uso de Edge Weights provisionales
07:47 – Añadimos Loops para refinar geometría
08:46 – Operando entre varios Weight Maps
10:37 – Atenuando operaciones con los Weights
11:51 – Cerramos el agujero de la caracola
14:18 – Añadimos y atenuamos Loops
15:12 – Sustituimos los Edge Weights por Loops
16:46 – Planteando enlace entre caracola y mástil
18:12 – Planteando el codo curvado de unión
19:22 – Ensamblando codo curvado y clavijero
21:22 – Abrimos hueco en el clavijero
22:56 – Preparamos agujeros para clavijas
26:30 – Refinando la topología del clavijero
28:53 – Creamos una clavija y sus copias
34:51 – Resolvemos el resto del mástil

PARTE 3. DETALLES: BRIDGE, TAILPIECE Y FINETUNER

Duración Parte 3 – 24:26

00:07 – Inicio del puente (bridge)
02:14 – Falloffs, Background Constraint y Add Loops
03:48 – Finalizamos puente: hendiduras para cuerdas
05:03 – Tailpiece: creamos la superficie base
07:47 – Dos Background Constraints diferentes
10:38 – Últimos detalles de la Tailpiece
12:40 – Finetuner: planteamiento y “pinza” base
16:39 – Resolvemos el cabezal del tornillo
19:19 – Resolvemos el tornillo del Finetuner
22:06 – Rematamos Finetuner y lo colocamos

PARTE 4. DETALLES: CHINREST, CUERDAS Y ARCO

Duración Parte 4 – 21:28

00:07 – Chinrest: inicio, forma base
01:33 – Chinrest: extrusión y ajustes generales
03:36 – Chinrest: anclaje metálico
05:08 – Cuerdas: forma básica
07:01 – Cuerdas: sujección al clavijero
10:58 – Cuerdas: sujección a la “tailpiece”
12:54 – Arco: backdrops y extremo A
17:03 – Arco: extremo B
19:20 – Arco: unión entre extremos
20:15 – Modelo completado. Comprobaciones finales

DURACIÓN TOTAL – 1 hora y 45 minutos

Captura
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1
@falgri 27/03/2017 15:18:18 #1

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