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Substance Designer permite crear materiales ajustables Aunque Substance Designer nació orientado a la creación de materiales para videojuegos, hoy en día es posible usarlo sea cual sea tu propósito final. VFX, visualización arquitectónica, animación, diseño de videojuegos… Substance Designer funciona con un gran número de softwares 3D, motores de render, y engines de videojuegos.
En este curso de Substance Designer, se te mostrará su metodología de trabajo para la creación de materiales procedurales. Aplicaras su flujo de trabajo en un caso práctico donde creará un suelo de terracota procedural de principio a fin. Aunque se trate de la creación de un material en concreto, los conocimientos adquiridos son aplicables al diseño de cualquier material. Conocer este método de trabajo te permitará luego aplicarlo a diferentes casos.
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Muchas gracias por estos maravillosos aportes. Ya se les extrañaba.
Muchas Gracias!! Por mas contenido como este
Muchas gracias por el aporte…
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Muchas gracias por estos maravillosos aportes. Ya se les extrañaba.