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Datos Técnicos
Invisible, Inc. (PC-GAME)
Plataforma: PC | ISO | 999 MB | Medicina Incl. | Idioma: Inglés | Género: Acción, Indie, Estrategia | Desarrollador: Klei Entertainment | Editor: Klei Entertainment | Fecha de lanzamiento: 12 de mayo 2015 | NFO
Descripción
Controla a unos agentes invisibles en el campo e infíltrate en el mundo de las corporaciones más peligrosas. El sigilo, la precisión y el trabajo en equipo son esenciales en misiones donde se arriesga y se gana mucho, donde cada movimiento podría costarle la vida a un agente.

Klei Entertainment, el estudio independiente detrás de famosos juegos como Mark of the Ninja y Don’t Starve, presenta: Invisible, Inc.

Características clave
  • Selección de personajes: empieza con cualquiera de los 10 agentes desbloqueables más 6 variantes de agentes, y 6 programas de inicio para dominar la seguridad corporativa.
  • Intensa personalización de versiones: cada recorrido del juego es diferente a medida que vas creando tu propia estrategia utilizando agentes, objetos, mejoras y programas y te vas adaptando a tu entorno.
  • Un mundo generado al azar: las amenazas y el botín se genera aleatoriamente, para que cada recorrido del juego sea muy diferente y nunca llegues a confiarte.
  • Elige tu propio modo de juego: con 5 modos de juego diferentes y muchas opciones de generación personalizada, para que cada jugador juegue como prefiera.
  • Escenas con un gran nivel de animación y doblaje: con cientos de frases de doblaje, una animación estupenda y escenas totalmente animadas: no hemos escatimado gastos para poder ofrecer una experiencia muy completa.
Requerimientos del Sistema
  • OS: Windows Vista/Windows 7/Windows 8
  • Processor: 2.0+ GHz Dual Core or better
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 2600 XT or greater
  • DirectX: Version 9.0c
  • Hard Drive: 2 GB available space
  • Sound Card: 100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers
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Invisible.Inc-CODEX
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Invisible.Inc.Update.1.and.2-CODEX: Download

[E.MAGNETICO] Invisible.Inc-CODEX

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@Enderin 12/05/2015 19:05:01 #1

Alguien se acuerda como se llamaba una serie de juegos ambientados en la segunda guerra y que controlabas a espiás y cumplías misiones en secreto, me acuerdo que la vista era aérea y tenias que tener cuidado de las huellas que dejabas en la nieve y hacia adonde miraban los guardias. No me puedo terminar de acordar. GRACIAS para el que se acuerde!

@Felipe Ascencio 12/05/2015 20:37:28 #2

Se llamaba Commandos, estaba muy bueno.

@dealebd 12/05/2015 21:16:08 #3

@Enderin Es por casualidad Metal Gear???

@Enderin 13/05/2015 11:37:25 #4

@Felipe GRACIAS!!! era el Commandos, que buenos juegos, lastima que no siguieron con ellos.

@Itokiri 13/05/2015 13:44:21 #5

@Enderin
De hecho salio hasta una version 4, y resientemente salieron la vercion 1,2,3 en GOG y español :shock: lo puedes encontrar googleandolo jeje

@jimmy_criptoy 21/06/2015 09:18:47 #6

:arrow: Invisible.Inc.Update.1.and.2-CODEX
Update 2 (Hotfix):

* Non-widescreen aspect ratio support. Toggle off ‘Enforce Widescreen’ to allow arbitrary window sizes.
* Subtitle support. See Options > Video > Subtitles
* Fix a crash/missing anim that occurs if you give away your weapon while in overwatch.
* Fix a graphical issue when rendering using certain Linux drivers.
* Fix a potential error running the game if there were periods in the installation file path.
* Fix cameras in certain orientations not having the correct vision.
* Fix more typos, unlocalized text, and text being cut off using the Russian language pack.
* Fix missing animation that occurs occasionally while the Akuma drone was shooting.
* Fix a crash that could occur after an EMP’d portable server was picked up.
* Allow more responsive firewall breaking in mainframe mode
* Allow standalone builds to select Language options
* Fix sold programs still affecting the game (Seed, Emergency Drip, etc.)
* Fix anatomy analysis consuming PWR when shooting a tag gun
* Xu can disable heart monitors
* Sound effect added when drones are EMP’d
* Fix possible error on shutdown while modal dialogs were active
* Any captured agent (an agent previously on the team) that is not rescued in a detention centre mission will be permanently removed from the game.

A small update after adjusted the last change to:
* Any captured agent (an agent previously on the team) that is not rescued in a detention centre mission will be added to the pool of available agents to find.

Update 1 (Hotfix):

Fixed a bug with multiple Paradox daemons allowing you to hack after one had worn off. This will impact only newly created missions.
Fixed guard peripheral vision occasionally not updating correctly, causing them to notice you beyond line of sight. This will impact only newly created missions.
Fixed an exploit involving agents with Stealth 5 and being able to create infinite AP through running. This will impact only newly created missions.
Fixed a handful of mission animations.
Fixed a handful of typos.
Fix for a crash situation involving hunting guards after alarm level 5.
Fixed a potential crash while scanning the CEO and being shot by a guard.
Fixed a possible viz crash while a guard was looking around and subsequently being overwatch shot.
Fixed a rare crash involving pathfinding when a grenade guard tried to throw a grenade from a cell being pathed through by another guard.
Fix for possible issues with double-clicking certain buttons that would result in rewind/loading errors.

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