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El elemento espejo es clave para entender RETSNOM, desde el título (“MONSTER” al revés) hasta la mecánica principal, pasando por el mencionado argumento e incluso la estética. Esta mecánica espejo se define por la posibilidad de invertir segmentos del escenario. Podemos despiezar el escenario que tenemos delante y desplazar segmentos del mismo en varias direcciones. La inversión del escenario, como si de la imagen reflejada en un espejo se tratara, permite desplazar fragmentos del mismo a la izquierda o a la derecha de nuestra posición, o en dirección arriba-abajo y abajo-arriba, en el caso de los espejos cóncavos. Esto nos permite cambiar la disposición del entorno para crear plataformas, descubrir caminos, revelar objetos ocultos, o deshacernos de enemigos sepultándolos bajo el propio escenario.
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