Sayaka (PC-GAME)
Me hace acordar a la shinobi
Lo unico bueno es el personaje y como, como, como, se mueve!
Fan Service ahi te voy (gracias por el aporte)
Cuando leia los requisitos pense que me iba a encontrar con tremendo juego y termina siendo un juego de sega, pls. que paso
un juego un pcoo raro pero me gusto mucho
lo mas comico son los requerimientos..! jaja
:shock:GRAX POR APORTAR DE NUEVO
Gracias por el enlace de mega 1 enlace, por cierto aunque algo ya desfasado, feliz año nuevo a todos!!!
PDT. Lastima que últimamente los creadores de juegos (incluidos Indies) se olvidaron de los que seguimos tirando de OS de 32Bits, lastima, se que es normal y que las cosas evolucionan y hoy en día ya todos deberíamos tener un OS de 64 Bit, lo probare a ver si tira en el portátil que si que tiene dicha arquitectura,aunque no es potente y la gráfica es la de la CPU i5 creo recordar y solo 4 GB de RAM pero si me deja ejecutarlo aunque sea con todo al mínimo y una baja resolución me daré por apañado, salu2.
Para los que no entienden el por que de tanto requerimiento y los 64 bits, es facil: es la plataforma que usan estos programadores, un ejemplo es unrial engine 4, son hechos con programas de desarrollo moderno, por tal razón en si el motor gráfico tiene esos requisitos para correr el mínimo juego.(La plataforma en la que fue diseñado)
@Agnubis, no me has entendido o quizás yo me e explicado fatal (como de costumbre), entiendo y se el porque y se que tendría que migrar aunque solo tenga 2gb de RAM y un Dual Core a 3.0GHz en mi PC, antes con el Pentium D a 3.4Ghz y la misma config lo tenia en 64bit y jalaba bien pero eso fue al principio de los 64Bit y la mitad de las cosas no iban bien y las que lo hacían en su inmensa mayoría era porque eran nativas de 3Bit, y al final volví con los 32Bit pero desde aquel entonces a llovido mucho… igualmente gracias @Agnubis por responder e intentar explicármelo de la forma más razonable y coherente, saludos y feliz año.
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