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Datos Técnicos
Serpent in the Staglands (PC-GAME)
Plataforma: PC | ISO | 157 MB | Medicina (No Requiere) | Idiomas: Inglés | Género: Aventura, Rol | Desarrollador: Whalenought Studios | Editor: Whalenought Studios | Fecha de lanzamiento: 28 de mayo 2015 | NFO
Descripción
Serpent in the Staglands es un RPG isométrico con combate en tiempo real con pausa inspirado por clásicos de los noventa como Baldur’s Gate y Darklands, con mucho énfasis en la exploración y resolución de puzzles.

El juego se ambienta en el ficticio mundo de Vol, inspirado por la tardía edad de bronze con elementos góticos, donde el jugador se pondrá al control de un Dios en forma mortal donde deberá desvelar el misterio de por qué no puede volver a su forma celestial, acompañado por un grupo de hasta 4 personajes, presentando un sistema libre de clases, donde el jugador podrá construir sus personajes libremente como quiera.

El juego trata la exploración del mundo como un gran puzzle, donde el jugador deberá resolver el gran misterio sin la rigidez y ayudas típicas del género, apostando por una narrativa que hace al jugador más partícipe y ligada a sus descubrimientos, el cual deberá descifrar runas, lenguajes o interpretar mapas sin esperar ayuda por parte del juego.

Requerimientos del Sistema
  • OS: Windows XP +
  • Processor: 2.4 GHz Pentium IV or equivalent AMD Athlon processor
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: 512 MB +
  • DirectX: Version 9.0
  • Hard Drive: 3 GB available space
Captura
                   
Trailer
Enlaces
Serpent.in.the.Staglands-HI2U
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Serpent.in.the.Staglands.Update.v20150529-BAT: Download
Serpent.in.the.Staglands.Update.v5.Hotfix-BAT: Download

[E.MAGNETICO] Serpent.in.the.Staglands-HI2U

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Web del Autor

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@astrovene 29/05/2015 05:09:44 #1

Esa asquerosidad de graficos requiere 3 GB de ram :cry:

@jimmy_criptoy 29/05/2015 17:13:33 #2

:arrow: Serpent.in.the.Staglands.Update.v20150529-BAT
Post Launch Housekeeping!
We’ve had some reports of a few issues we wanted to get out of the way immediately that slipped into the final build, so we have a quick patch coming out soon that will address:

Using the Aptitude-quickbook cursor and clicking away/on the ground, character could no longer move
Fixed starting cinematic issues
monsters commanded with Nobility could turn invisible if too far away

We’ll have an patch following this that will address:

typos in dialogues/menus
some NPC portraits had a few old images
other bugs we’ve had reported on the forums

After that we should be on schedule for patching any UI feedback and our continued balance patches, along with anything else that comes up.

Thanks for the feedback thus far! When the patch is live we’ll post the specific details again.

Cheers!

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