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Datos Técnicos
War of the Human Tanks – Limited Operations (PC-GAME)
Plataforma: PC | ISO | 1.45 GB | Medicina Incl. | Idiomas: Inglés, Japonés | Género: Aventura, Indie, Estrategia | Desarrollador: Yakiniku Banzai | Editor: Fruitbat Factory | Fecha de lanzamiento: 13 jun. 2016 | NFO
Descripción
War of the Human Tanks es un juego de estrategia que nos cuenta la historia de un grupo de tanques humanos comandados por el jugador, frente a una fuerza de comandantes enemigos, en una campaña ambientada en mapas en cuadrícula. Tendremos que usar nuestro potencial para mejorar nuestras unidades y potenciarla, en treinta mapas diferentes, mejorando nuestros tanques para desarrollar nuevas armas más efectivas.

Requerimientos del Sistema
  • SO: Windows Vista, 7, 8 & 10
  • Procesador: PentiumIII or higher
  • Memoria: 512 MB de RAM
Captura
            
Trailer
Enlaces
War.of.the.Human.Tanks.Limited.Operations-PLAZA
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[E.MAGNETICO] War.of.the.Human.Tanks.Limited.Operations-PLAZA

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@MEGA.NZ 14/06/2016 06:36:34 #1

:arrow: MEGA UN ENLACE
ivpaste.com/v/Dyprbmqy
ivpaste.com/v/Beb8Rniq

@ojedamazo 14/06/2016 07:25:33 #2

esta raro, gracias.

@Dani 14/06/2016 08:12:28 #3

¿Tan difil es hacer un indi como el advance wars, fire emblem, tactics ogre o Final fantasy tactis?

Esta bien eso del desempeño en poner fotos pero en tema de mecanicas o IA la cosa se desmadra.

Mas les valdria hacer un juego de ajedrez, en dondo juegas contra personajes de anime, soltandote chorradas. para sacar pasta, les serea mas facil.

@Graiionn 14/06/2016 09:10:24 #4

gracias por el aporte! aunque @Dani tiene cierta razon, pero si esto fue hecho por japoneses, creo que ellos tienen otra forma de ver los videojuegos, que por tanto a los ocidentales puede parecer poco convencional o util.

@fog90 14/06/2016 14:34:12 #5

Gracias parece divertido :grin:

@Dani 14/06/2016 14:34:37 #6

@Graiionn, es que exactamente los juegos que menciono son puro estilo japones, mira el fire emblem como lo esta petando. El problema principal es que es rematadamente jodido programar una I.A, yo se hasta hacer una calculadora básica, pero por ejemplo un advance wars, programar para que no se dedique a atacar con las unidades a loco o a lo kamizace, sino que esta programado para que cada oj sepa aprovechar las unidades y cuales les veneficia mas. Saber cuando debe atacar, cuando tiene que usar de señuelo, cuando atacar a lo kamikace para ganar tiempo o incluso fusionarlas para que le llegue el presupuesto para comprar otra unidad que antes lo le llegaba.

Se tiene que amar mucho este mundillo para hacer un juego de estrategia para que todo encaje como tetris.

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