Crea materiales y texturas para tus personajes y tus entornos 3D.
¡Hola! Mi nombre es José Vicente Carratalá, y soy el formador de este curso de Fundamentos de la texturización en 3D, en el que te enseñaré las bases de cómo crear materiales complejos y texturizados elaborados para tus modelos tridimensionales.
Una vez que has creado tus modelos, y antes de animarlos, o renderizarlos, necesitas revestirlos con un material, proporcionarles cierta sensación de materialidad. Hay veces en las que eso se consigue con un sencillo material… y hay otras veces que no.
En ocasiones, necesitamos que nuestros objetos contengan texturas complejas, que las paredes de ladrillo tengan desconchones, desperfectos, que nuestros personajes tengan una textura de piel compleja y creíble… en definitiva, necesitamos realizar un trabajo de texturización sobre los modelos para darles la apariencia elaborada que necesita un acabado profesional.
El objetivo de este curso es precisamente eso: mostrarte los fundamentos de cómo crear texturas complejas para materiales completos, para que puedas obtener el control total sobre la apariencia de tus modelos en 3D.