IntercambiosVirtuales » 3DS Max https://www.intercambiosvirtuales.org En Busca del Conocimiento.... Sat, 30 Nov 2024 14:30:59 +0000 es-ES hourly 1 VIDE02BRAIN: Novedades Autodesk 3ds Max 2017 https://www.intercambiosvirtuales.org/cursos-multimedia/vide02brain-novedades-autodesk-3ds-max-2017 https://www.intercambiosvirtuales.org/cursos-multimedia/vide02brain-novedades-autodesk-3ds-max-2017#comments Tue, 04 Oct 2016 08:55:07 +0000 http://www.intercambiosvirtuales.org/?p=89115
Datos Técnicos

Novedades Autodesk 3ds Max 2017

.MP4 | 654 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: Daniel Gayoso | Duración: 1:38 horas (25 Vídeos) | Contiene Archivos Base | Fecha de publicación: 27-Jul-2016
Descripción del curso
Actualiza tu conocimiento.

Si ya eres un usuario profesional de este software, entonces sabrás que realizar el skin, mapeado UV, creación de herramientas de rigging, animación de cámaras, lectura de archivos Alembic y algunas más, siempre fue una tarea muy compleja de realizar, sobre todo teniendo en cuenta que estas herramientas están por casi 8 años sin actualización.

Esta versión de 3ds Max 2017 tiene actualizaciones de todas las áreas (animación, modelado, rendering, UI, workflow, VFX, etc), junto a herramientas 100% nuevas.

En este curso veremos cuáles de ellas son las más importantes, sin dejar de mencionar las mejoras de herramientas ya existentes.

[…]]]> https://www.intercambiosvirtuales.org/cursos-multimedia/vide02brain-novedades-autodesk-3ds-max-2017/feed 13 VIDE02BRAIN: Fundamentos de la texturización en 3D https://www.intercambiosvirtuales.org/cursos-multimedia/vide02brain-fundamentos-de-la-texturizacion-en-3d https://www.intercambiosvirtuales.org/cursos-multimedia/vide02brain-fundamentos-de-la-texturizacion-en-3d#comments Thu, 14 Apr 2016 22:13:26 +0000 http://www.intercambiosvirtuales.org/?p=85005

Datos Técnicos
Fundamentos de la texturización en 3D
.MP4 | 958 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: José Vicente Carratalá | Duración: 3:37 horas (36 Vídeos) | Fecha de publicación: 15-Ene-2016
Descripción del curso
Crea materiales y texturas para tus personajes y tus entornos 3D.

¡Hola! Mi nombre es José Vicente Carratalá, y soy el formador de este curso de Fundamentos de la texturización en 3D, en el que te enseñaré las bases de cómo crear materiales complejos y texturizados elaborados para tus modelos tridimensionales.

Una vez que has creado tus modelos, y antes de animarlos, o renderizarlos, necesitas revestirlos con un material, proporcionarles cierta sensación de materialidad. Hay veces en las que eso se consigue con un sencillo material… y hay otras veces que no.

En ocasiones, necesitamos que nuestros objetos contengan texturas complejas, que las paredes de ladrillo tengan desconchones, desperfectos, que nuestros personajes tengan una textura de piel compleja y creíble… en definitiva, necesitamos realizar un trabajo de texturización sobre los modelos para darles la apariencia elaborada que necesita un acabado profesional.

El objetivo de este curso es precisamente eso: mostrarte los fundamentos de cómo crear texturas complejas para materiales completos, para que puedas obtener el control total sobre la apariencia de tus modelos en 3D.

[…]]]> https://www.intercambiosvirtuales.org/cursos-multimedia/vide02brain-fundamentos-de-la-texturizacion-en-3d/feed 20 VIDE02BRAIN: Modelado de muebles con 3ds Max y ZBrush https://www.intercambiosvirtuales.org/cursos-multimedia/vide02brain-modelado-de-muebles-con-3ds-max-y-zbrush https://www.intercambiosvirtuales.org/cursos-multimedia/vide02brain-modelado-de-muebles-con-3ds-max-y-zbrush#comments Sat, 26 Mar 2016 10:12:19 +0000 http://www.intercambiosvirtuales.org/?p=84437

Datos Técnicos
Modelado de muebles con 3ds Max y ZBrush
.FLV | 1.76 GB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: Brenda Chiquito | Duración: 3:20 horas (39 Vídeos) | Fecha de publicación: 02-Dic-2015
Descripción del curso
Construye y detalla mobiliario 3D en forma dinámica.

Para todo aquel que se dedique diseñar mobiliario o recrear visualizaciones arquitectónicas, es de suma utilidad aprender a modelar elementos como sillones, cojines, mantas o mesas.

Regularmente recurrimos a la compra de éstos, sobre todo cuando requerimos de modelos sumamente detallados u orgánicos; sin embargo, habrá ocasiones en las que podrías necesitar construir objetos personalizados, únicos, de diseño propio.

ZBrush es una herramienta creada por diseñadores para diseñadores. De manera muy versátil te ayudará a construir o modificar modelos creados previamente en 3ds Max. A diferencia de otras aplicaciones de modelado, ZBrush hace del proceso de modelado un proceso dinámico y flexible.

Mi nombre es Brenda Chiquito, arquitecto, interiorista y artista CGI, espero guiarte a lo largo de este curso para convertir a esta herramienta en una alternativa para diseñar mobiliario o piezas que sin una aplicación especialmente creada para ello, serían un dolor de cabeza crear.

[…]]]> https://www.intercambiosvirtuales.org/cursos-multimedia/vide02brain-modelado-de-muebles-con-3ds-max-y-zbrush/feed 18 VIDE02BRAIN: Modelado inorgánico básico https://www.intercambiosvirtuales.org/cursos-multimedia/vide02brain-modelado-inorganico-basico https://www.intercambiosvirtuales.org/cursos-multimedia/vide02brain-modelado-inorganico-basico#comments Fri, 17 Jul 2015 09:36:46 +0000 http://www.intercambiosvirtuales.org/?p=77645

Datos Técnicos
Modelado inorgánico básico
ISO | 607 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: Daniel Gayoso | Duración: 2:30 horas | Fecha de publicación: 06-Jul-2015
Descripción

Modelado 3D con líneas y polígonos en 3ds Max.

Alguna vez te has preguntando ¿cómo hicieron los robots de los Transformers? ¿O quizás cómo recrean todos esos escenarios que salen en las películas de ciencia ficción y los videojuegos? Pues ya no sigas con esa duda, yo te voy a mostrar lo sencillo que puede ser crear todos esos tipos de objetos 3D.

Hola, mi nombre es Daniel Gayoso, instructor y profesional certificado por Autodesk con más de 7 años de experiencia en la animación y producción 3D; he trabajado en diferentes proyectos como Largometraje 3D, publicidad para TV y un par de años atrás, en la producción de personajes para videojuegos.

En este curso aprenderás 2 de las técnicas más usadas para crear objetos 3D, modelado con líneas y modelado con polígonos. Te voy a enseñar lo fácil que puede ser crear tus propios personajes, objetos 3D para publicidad, props para tu videojuego o para tus proyectos personales.

Ya no sigas pensando en cómo lo hicieron, empieza con este curso que traemos para ti y crea tus propios diseños 3D.

[…]]]> https://www.intercambiosvirtuales.org/cursos-multimedia/vide02brain-modelado-inorganico-basico/feed 9