IntercambiosVirtuales » Curso de Diseño https://www.intercambiosvirtuales.org En Busca del Conocimiento.... Thu, 05 Dec 2024 04:38:23 +0000 es-ES hourly 1 Udemy: Curso de Diseño e Ilustración de Armas para Videojuegos https://www.intercambiosvirtuales.org/cursos-multimedia/curso-de-diseno-e-ilustracion-de-armas-para-videojuegos https://www.intercambiosvirtuales.org/cursos-multimedia/curso-de-diseno-e-ilustracion-de-armas-para-videojuegos#comments Sat, 05 Aug 2017 11:23:56 +0000 http://www.intercambiosvirtuales.org/?p=93403
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Datos Técnicos
Curso de Diseño e Ilustración de Armas para Videojuegos
477 MB | 2.5 Horas (19 clases) | Spanish | Oziel Leal | Diseño / Videojuegos | 9/2015 | Enviado por: Tota
Descripción del curso
Aprende a Diseñar y Conceptualizar Eficazmente, Armas y Objetos para Videojuegos de Fantasía, Medieval y Futuristas.

Si crees que tu nivel artístico es bajo, te hace falta mejorarlo, o simplemente te gustaría aprender mas sobre arte conceptual digital, este curso es para ti.
En este curso iremos paso a paso y de manera estructurada hacia la realización de arte conceptual para crear armas de fantasía, medievales y/o futuristas (sci-fi), utilizado comúnmente para la realización de contenido 3D para videojuegos, como armas, escudos, armaduras, armamento, equipo, pistolas, rifles, vehículos, naves, vestuarios, personajes, entre una infinidad de objetos.

Los pasos y estructura del curso son los siguientes:

  1. Silueta
  2. Color
  3. Volumen
  4. Textura

En tan solo 4 pasos (explicados a detalle) este curso te enseñara a conceptualizar tus ideas a otro nivel. Mostrare como pintar objetos con figuras y formas interesantes a partir de una vista lateral y la visualización de su silueta usando trazos ya sean meditados, o al azar, y con un poco de ayuda de nuestra imaginación para diseñar su aspecto y detalles de construcción. Después agregaremos una base de colores para
definir cada elemento de nuestro objeto, dándole variación a lo elementos planeados. Una vez definidos los colores daremos volumen a la silueta con sombreado e iluminación posicionando cada brillo y sombra según la planeación de nuestras luces en la escena. Una vez que tengamos el volumen de nuestro objeto pasaremos a agregarle textura ademas de definir los materiales de cada elemento en nuestro objeto. Solo por ultimo y si es necesario se agregaran retoques y detalles pequeños para pulir nuestro trabajo.

Personas sin practica, pocos conocimientos en arte, o que no tienen su ojo artístico bien dominado, podrían empezar a conceptualizar objetos como armamento desde su vista lateral con este curso bien estructurado y diseñado para aprender a ilustrar a través de siluetas.

Nota: Para poder tomar este curso debes estar familiarizado con Photoshop o algun software similar (GIMP) y contar con tableta digital.

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