enero
30
Datos Técnicos
Ven a Jugar con Pipo (2-6 años) (1996)
320Mb | Cibal Multimedia | 2 a 6 años | En español | PM 1998 – 95 | ISBN: 978-84-920902-0-4 | Idea original de Fernando Darder | Lanzamiento: Julio 1996 | Créditos: iRS | NFO | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
¡Más de 15 juegos para aprender!
Totalmente interactivo, con diversos objetivos lúdicos y didácticos. Espontáneamente, los más pequeños se sienten impulsados a imitar a Pipo y rápidamente repiten las palabras esforzándose por una dicción correcta.

En total hay 9 escenarios, 5 juegos generales y 9 juegos sorpresa, uno por escenario.

En cada escenario, el niño puede ir explorando y pulsando los objetos, Pipo le enseñará cómo se pronuncian y cómo se escriben.

Los escenarios son: el dormitorio, el salón, el baño, la cocina, los animales domésticos, el huerto, la escuela, el parque y la playa.

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enero
21
Datos Técnicos
Imagina y Crea con Pipo (3-10 años) (1996)
  230Mb | ISO | PM 1821-1999 | Lanzamiento: Enero 1996 |
3 a 10 años | ISBN 84 923989-9-x | Cibal Multimedia | info | Créditos: iRS | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
¡Juegos Gráficos que Estimula la Inteligencia Creativa!
Imagina y crea con Pipo va dirigido principalmente a niños de entre 3 y 10 años, sin embargo este producto puede utilizarse en otras edades, dependiendo de las necesidades y capacidades de cada sujeto.
Las principales áreas y habilidades que se trabajan son: creatividad, escritura, lectura, vocabulario, orientación espacial, comprensión lectora, memoria visual, memoria a través del sistema auditivo, etc.
Son juegos muy estimulantes, que captan el interés del niño, ya que él tiene la posibilidad de crear su propio juego, dibujo, o ser el propio autor de un cuento o de sus aventuras.

En el Taller de Cuentos podrán crear sus propias aventuras multimedia y se convertirán en el director de sus creaciones: elegir un fondo y los personajes, añadir música, movimiento, texto y… ¡Acción!.

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enero
8
Datos Técnicos
Mis Primeros Pasos con Pipo (1-4 años)
 314Mb | ISO | En Español | 1 a 4 años | Lanzamiento: febrero 1996 | Cibal Multimedia | PM: 2205-2001 | ISBN: 84-95370-07-7 | Juegos educativos, juegos infantiles | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
¡El primer viaje al mundo cibernético para los niños!

Un programa para que los más pequeños de la casa se introduzcan en el mundo del ordenador de forma divertida. Todas las actividades han sido creadas para que los niños, de forma divertida y sin darse cuenta, estimulen y adquieran las habilidades necesarias para el aprendizaje.
En total hay 16 divertidos juegos, cada uno con unas finalidades lúdicas y objetivos didácticos diferenciados, aunque uno de los objetivos prioritarios del producto es que el niño en edades tempranas comience a familiarizarse en el uso y manejo del Ratón (algo que se practica en todos los juegos).

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abril
30
Datos Técnicos
TurboBRAIN (Español) (PC-GAME)
Rar | 110 Mb | IMG | Micronet | 2010 | Español | Medicina Incorporada |
ESRB: E | Barcode: 8436038250315
Descripción
Potencia tu Mente
TurboBRAIN es un entrenador mental que incorpora las últimas tecnologías para ejercitar y estimular el potencial mental de usuarios de 7 a 101 años.
Mediante los ejercicios adecuados es posible mantener en forma la mente y despertar zonas del cerebro que por nuestro estilo de vida se encuentran menos activas; incluso podemos ralentizar el envejecimiento de nuestra mente. En cuestión de minutos, turboBRAIN evalúa el estado de la memoria, la habilidad y la capacidad de cálculo del usuario. A partir de ahí, el objetivo es empezar a mejorar el índice de actividad cerebral, con la guía de un simpático robot que ayuda al usuario a sacar el máximo rendimiento a su potencial.

Pero turboBRAIN es también un divertido programa que logra mantener al usuario pegado a la pantalla durante minutos u horas. En lugar de aburridas pruebas matemáticas o secuencias lógicas, turboBRAIN incluye ejercicios originales e innovadores . La variedad de estos ejercicios, siempre diferentes, el adictivo sistema de puntuación y los distintos niveles de dificultad sitúan al usuario en un reto constante de autosuperación.
Nota:

Montar la imagen de disco “IMG” en un DVD o virtualmente y ejecutar

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