junio
9
Datos Técnicos
Rezza Editores: Mi primaria, de las ciencias y las matemáticas 
302Mb | En español | ISO | Rezza Editores | San Martín y Domínguez Editores S.C. | ISBN: 968-5131-76-3 | Primera edición 2002 | Enciclopedia interactiva, juegos infantiles | Hecho en México | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
Mi Primaria de las ciencias y las matemáticas, es una enciclopedia infantil a manera de juego. En esta, los niños podrán encontrar diversidad de temas relacionados netamente con las ciencias y las matemáticas. Todo el contenido se puede imprimir o copiar (el texto), posee descripciones temáticas y un glosario de conceptos de acuerdo al tema estudiado. Es ideal para tareas investigativas o para aprender extraclase. Cuenta con 16 temas a estudiar en el área de las ciencias y con 15 temas para las matemáticas.

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mayo
27

Datos Técnicos
Candy Land – A Child’s First Game Comes to Life
390mb | English | ISO (imagen de disco) | ESRB: E | Edad: 3+ | Juegos infantiles | 1998 | Hasbro Interactive | ID: 08610-99258 | UPC: 608610992588 | RAR | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
Las aventuras a través del mundo más dulce de tus sueños, CandyLand.
El Rey Kandy ha sido secuestrada por Lord Licorice y eso significa problemas para los amantes del dulce de todo el mundo. Le corresponde a usted seguir sus dulces en un mágico viaje a través de Candy Land.

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noviembre
7
Datos Técnicos
El Conejo Lector: El camino de la lectura (PC Game)
95Mb (184Mb UnRar) | Lanzamiento: 1997 | Inc. Manuales | Windows XP/Milenium/98 (Tutorial para Win7,Win8 y Win8.1 64bits) | The Learning Company | COSAR | Edades: 4-7 | Juegos educativos, juegos infantiles | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
¡Porque el aprendizaje debería de ser una aventura! 

El camino de la lectura 1 es el resultado de un so­fisticado programa de aprendizaje (el Sistema de aprendizaje temprano desarrollado por SWRL -Southwest Regional Laboratory for Educational Research and Development- en la República de Irlanda), cuestión que salta a la vista desde el pri­mer contacto que se tiene con su animada intro­ducción, en la que algunos de sus personajes (el león Sam, Raquel, la ratita y el Conejo lector…) nos guían hasta el inicio de un maravilloso camino, sembrado de juegos, cuentos, y mundos mágicos.

Veinte escenarios diferentes llenos de colorido se suceden en esta experiencia educativa. Las anima­ciones, interactividades e historias que aguardan en ella a los pequeños están pensadas para desarrollar la capacidad del niño en actividades de lectura, comprensión oral, ortografía y vocabulario.

Cada uno de los 20 mundos se dedica a una letra del abecedario, y en cada uno de ellos encontramos unos cuantos objetos. Al hacer clic sobre un objeto, se ejecuta, para sorpresa de los niños, una anima­ción, y se escucha su nombre, cuya primera letra coincide -normalmente, en ocasiones la traducción al castellano no coincide y se desarrolla alguna ar­gucia para que sea posible- con la letra del capítu­lo. Canciones y sonidos divertidos dan otra pincela­da atractiva al programa, de forma que estas breves actividades ayudan a mantener la atención de los más jóvenes. Cuantas más veces el niño ha­ga clic sobre el objeto para disfrutar de las ingeniosas animaciones, más fácilmen­te aprenderá su nombre e irá, de esta forma, ampliando su vocabulario.

Dos cuentos adaptados a las edades a las que se destina este software educativo aparecen en cada mundo. En ellos, y de una manera progresiva -en la que la dificultad va aumentando a medida que el niño pasa por los diferentes mundos-, el niño escu­cha diferentes historias sobre la vida del león Sam y sus divertidas aventuras. Se pone en juego la fija­ción en su mente de nuevas palabras que el peque­ño puede repetir solas o articuladas en frases y, gra­bándolas con un micrófono, dejar archivadas en el ordenador para mostrarlas a sus padres y amigos posteriormente. Es éste un magnífico recurso que motiva la lectura y el aprendizaje de los sonidos, las letras y las palabras.

Una serie de actividades a partir del trabajo con sílabas y palabras transporta a los niños hasta tres niveles de dificultad diferentes que siempre ofrecen como recompensa variadas animaciones protagoni­zadas por toda suerte de animales.

El camino de la lectura 1 incorpora un controlador de los avances del ni­ño, que puede ser supervisado fácil­mente por maestros y padres para guiarles hacia aquellas actividades que les hayan resultado más proble­máticas.

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octubre
18
Datos Técnicos
Clifford: Juegos de Memoria Musical (Español) (PC-Game)
334Mb | 1 NRG | PC/MAC | Edad 4-6 años | Español | Género: juego infantil, educativos | Scholastics | PlayLearn Multimedia | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
¡Utiliza tu ingenio para que vuelva la música a la isla de Bridwell!

Haz que vuelva la música a la isla de Birdwell después de que una tormenta ha tirado la antena de la emisora de radio.
Ayuda a Clifford y a sus amigos para hacer instrumentos, aprender nuevas canciones, ayudar a clasificar conchas, bailar con los perros, y mucho más. Durante tus aventuras, practicarás la memoria, la lógica y las primeras matemáticas a través de simpáticas actividades y desafíos para tu cerebro. ¡En cuanto hayas construido todos los instrumentos, toca tu propia música con la GRAN banda musical de Clifford!

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septiembre
30
Datos Técnicos
Juegos de Lógica 5-6 años (2006)
30Mb | 29 págs. | PDF + JPG | YoYo Books | ISBN: 978-84-95991-07-2 / 84-95991-07-1 | Impreso en Malasia | Barcode: 9788495-991072 | En español | Colección: Pega, juega y aprende | Editorial Planeta | Segunda edición febrero 2006 | A colores | Actividades escolares | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
Juegos de Lógica, es un libro que permitira a tu niño jugar, pegar y aprender de una manera fácil y entretenida. Son actividades muy sencillas que con la adecuada orientacion te permitirán lograr excelentes resultados. Este volumen es netamente para niños entre cinco y seis años de edad.

El niño podrá desarrollar sus destrezas sicomotoras, a la vez que está aprendiendo y entreteniéndose con actividades didácticas muy bien seleccionadas para su edad.

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septiembre
29
Datos Técnicos
School Zone Alphabet Express Preschool (Ages 3-5) (2002)
314Mb | ISO | En inglés | Lanzamiento marzo 2002 | School Zone Software | Win/Mac | Software Educativo, educación prescolar | ISBN-13: 978-1-589-47076-7 | Edades 3-5 | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
Alphabet Express está diseñado para ser simple de usar y agradable en la interacción. Lleno de animación, sorpresas y actividades emocionantes; Alphabet Express se basa en una teoría de la educación demostrada: los niños aprenden mejor cuando el aprendizaje es divertido.

Los niños se divierten mientras aprenden el alfabeto con este software. A partir de sonidos de las letras, por orden alfabético, reconocimiento de las letras, y la secuencia son sólo algunas de las habilidades explorados en esta combinación de educación.

Programas interactivos como éste, puede ayudar a su hijo a concentrarse más en las actividades de aprendizaje y recordar más. Los estudios demuestran que el tiempo total de aprendizaje se reduce a través del aprendizaje interactivo en hasta un 50%, y la retención se puede aumentar hasta en un 25%.

También puede ayudar a su niño a aprender más rápido y mejor si usted toma una parte activa en su proceso de aprendizaje. Es por eso que hemos incluido actividades relacionadas para cada uno de los juegos en el formato de este programa.

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septiembre
29
Datos Técnicos
Jugamos a… Sumar y Restar (5-6 años) [CD PC Game]
140Mb | ISO | Multilenguaje: Español, Catalán, Portugués | Full | Plataforma: PC | Género: educativo | PEGI: +5 | Edad: 5-6 años | EDUCA Borras | All Windows  (Win7/8 modo compatibilidad) | Incl. Instrucciones | Título portugués: Jogamos a… Somar e Subtrair | Título catalán: Juguem a … sumar i restar | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
Juego para los más pequeños de la casa, que a traves de divertidos juegos iran aprendiendo a manejarse con los números, a la par que se familiarizan con el uso del Pc.

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septiembre
29
Datos Técnicos
Abrapalabra – La magia de aprender a leer v.2.0 (2007). DVD
680Mb (1.2Gb) | NRG | Multiverso S.A. | Español | WinAll (98, XP, Vista, Win7) / Mac | ESRB: G | NFO | Juegos educativos | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
ABRAPALABRA® es una colección interactiva que cubre en forma sistemática y completa el proceso de aprendizaje de la lectura, desde la ejercitación y desarrollo de funciones psicológicas básicas, hasta la comprensión lectora.

Un material completamente didáctico que permitirá a los chicos aprender mucho sobre la lectoescritura, además de que estimulará su interés por el estudio y permitirá que disfrute en el proceso. Todo viene en un solo DVD.

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septiembre
3
Datos Técnicos
TEU – Juegos Discovery Kids by JPR
105Mb | En español | Flash (.swf) | Free | Juegos infantiles | +30 juegos | Producción: Discovery Entertainment Inc. | Compilador: JPR504 | ESRB: G  (para todo público) | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
He creado este set compilativo de juegos infantiles en formato flash que he descargado del sitio oficial de Discovery Kids en español.
Contiene más de treinta juegos que son fácilmente ejecutables a través de un navegador.

Estos juegos son de una gama variada, los hay de carreras, de destrezas, de memoria, de diferenciación, y algunos de aprendizaje de cosas que no enseñan en la escuela.
La intención de los mismos, es la de entretener y a la vez enseñar al niño a desarrollar sus destrezas sicomotoras.

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marzo
21
Datos Técnicos
Caillou: Letras, Números y Colores (Pc Game) (3-6 años)
93Mb | En español | Juego educativo | Formato Nrg | Ediciones Cataro | Fabricante: Lodisoft | Edad: 3 á 6 años | ISBN: 8437006959643 | Año: 2007 | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
Desarrollado con el objetivo de ofrecer a los niños un entorno que combine aprendizaje y juego.

Juego multimedia educativo e interactivo con fichas para realizar actividades para el aprendizaje de letras, números del 1 al 10 y colores básicos. Descubrirán formas, averiguarán series, relacionarán sonidos. Música y efectos sonoros.

Una herramienta de trabajo fundamental para todos aquellos que desempeñan una labor educativa.

Y todo ello sin olvidar que, además, utilizando el ordenador como instrumento de trabajo, los más pequeños empezarán a familiarizarse con las herramientas de comunicación que utilizarán a diario en el futuro.

El título Caillou. Letras, números y colores reúne todas estas cualidades en todas y cada una de sus muchas actividades, totalmente interactivas, con las que los niños de 3 a 6 años darán sus primeros pasos en el mundo del aprendizaje, descubriendo colores, formas, letras, números…

Análisis Pedagógico:

Este juego favorece el desarrollo de las siguientes capacidades.

  • Facilita la expresión escrita.
  • Favorece la comprensión escrita.
  • Potencia la atención.
  • Favorece el razonamiento lógico.

Este juego favorece los siguientes tipos de juegos:

  • Juegos de Reglas
  • Juegos Didácticos
  • Juegos Informáticos

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