IntercambiosVirtuales » Libros Java https://www.intercambiosvirtuales.org En Busca del Conocimiento.... Sat, 30 Nov 2024 14:30:59 +0000 es-ES hourly 1 Programación Java Server con J2EE Edición 1.3, S.Allamaraju (Anaya Multimedia) https://www.intercambiosvirtuales.org/libros-manuales/programacion-java-server-con-j2ee-edicion-1-3-s-allamaraju-anaya-multimedia https://www.intercambiosvirtuales.org/libros-manuales/programacion-java-server-con-j2ee-edicion-1-3-s-allamaraju-anaya-multimedia#comments Sat, 17 Apr 2010 20:03:58 +0000 http://www.intercambiosvirtuales.org/?p=23829
Datos Técnicos
Programación Java Server con J2EE Edición 1.3, S.Allamaraju (Anaya Multimedia)
Español | PDF | Rar | 50 Mb | 1206 páginas | Autor: S. Allamaraju, C. Beust, J. Davies | 1era Edición | ISBN: 8441513589 | 2002
Descripción
Aprende Java server y JSP como los profesionales
El lanzamiento de la versión 1.3 de la Plataforma Java 2, Enterprise Edition (J2EE) rep la evolución de la plataforma de desarrollo a una especificación más madura y sofisticada. Los servlets 2.3 obtienen eventos y filtrado; JavaServer Pages 1.2 obtiene una nueva sintaxis XML y mejoras en los mecanismos de adaptación de designador; y Enterprise JavaBeans 2.0 cuenta con algunos cambios significativos en su modelo de persistencia gestionado por el contenedor, así como un reforzamiento en el procesamiento asíncrono con nuevos beans controlados por mensaje. Esto libro muestra cómo diseñar y construir aplicaciones J2EE con n-niveles seguros y ajustables, utilizando para ello JSP y servlets para el nivel de interacción con la web, y EJB para programar la lógica de la empresa. También abarca la Arquitectura de Conectores J2EE que le permite integrar fácilmente sus aplicaciones J2EE a los sistemas de información de la empresa. Está dirigido a programadores profesionales de Java que deseen emplear este lenguaje como plataforma para sus aplicaciones distribuidas de empresa. Proporciona una guía exhaustiva para los API de J2EE implementados por servidores de aplicación con licencia J2EE.

[…]]]> https://www.intercambiosvirtuales.org/libros-manuales/programacion-java-server-con-j2ee-edicion-1-3-s-allamaraju-anaya-multimedia/feed 9 Programación Orientada a Objetos con Java, 3era Edición (Prentice-Hall) https://www.intercambiosvirtuales.org/libros-manuales/programacion-orientada-a-objetos-con-java-3era-edicion-prentice-hall https://www.intercambiosvirtuales.org/libros-manuales/programacion-orientada-a-objetos-con-java-3era-edicion-prentice-hall#comments Fri, 05 Feb 2010 11:16:01 +0000 http://www.intercambiosvirtuales.org/?p=5783

Datos Técnicos
Programación Orientada a Objetos con Java (Prentice-Hall)
Spanish | PDF | 584 Páginas | Prentice-Hall | 3era Edición | ISBN: 8483223503 | Autores: David J. Barnes / Michael Kölling | 2007 | 105 MB

Descripción
La presente edición de este título presenta una excelente e innovador aspecto docente para adentrarse en el mundo de la Programación Orientada a Objetos.
A través de un enfoque claramente didáctico, con ejemplos bien seleccionados y contenidos bien secuenciados, es una herramienta sumamente eficiente para la enseñanza de la Programación Orientada a Objetos (OPP).
El principal valor que tiene el libro es que introduce al estudiante realmente en el mundo de los objetos desde un comienzo y lo hace interactuando con el entorno de programación BlueJ.
El libro afronta el concepto más difícil de enseñar: los objetos. Conduce a los estudiantes por un camino que va desde los primeros pasos hasta algunos conceptos muy sofisticados.
El libro está actualizado a Java 5.0
Tabla de contenidos
Prólogo.
Prefacio para el profesor.
Proyectos que se discuten en este libro.
Parte I. Fundamentos de programación orientada a objetos.
Capítulo 1. Objetos y clases
Capítulo 2. Comprender las definiciones de clases.
Capítulo 3. Interacción de objetos.
Capítulo 4. Agrupar objetos.
Capítulo 5. Comportamiento más sofisticado.
Capítulo 6. Objetos con buen comportamiento.
Capítulo 7. Diseñar clases.
Parte 2. Estructuras de las aplicaciones.
Capítulo 8. Mejorar la estructura mediante herencia.
Capítulo 9. Algo más sobre herencia.
Capítulo 10. Más técnicas de abstracción.
Capítulo 11. Construir interfaces gráficas de usuario.
Capítulo 12. Manejo de errores.
Capítulo 13. Diseñar aplicaciones.
Capítulo 14. Un estudio de caso.
Apéndices.
Índice analítico.
Enlaces
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