septiembre
22
Datos Técnicos

Biología, Sexta Edición en Español. De Curtis & Barnes (CD-ROM)
132Mb | NRG (Nero, DaemonTools) | En español | Programa educativo | Edit. Médica Panamericana | Año 2000 | ISBN:
84-7903-488-2 / 950-06-0423-X
| Contraseña: jamespoetrodriguez

Descripción
Este CD ROM acompaña a la 6ª edición en español del libro Biología de Helena Curtis y N. Sue Barnes, cuya actualización hemos dirigido. Es un complemento del texto en papel y ofrece al lector la posibilidad de transitar los contenidos más sobresalientes del libro de maneras diversas. Permite al lector realizar distintos recorridos sobre un mismo material: un viaje a través de la historia de los descubrimientos; una travesía “hacia arriba” y “hacia abajo” de los niveles de organización de la materia; un recorrido didáctico, con autoevaluaciones de distintas modalidades, además del recorrido a través de secciones y capítulos sumado al sinfín de caminos propios que cada lector puede ir haciendo al andar. Esta obra utiliza el lenguaje hipermedial, es decir que está basada en un hipertexto con contenido multimedial.
El hipertexto ayuda a comprender mejor las relaciones entre las diversas partes del contenido mientras que el contenido multimedial agrega un componente adicional del que carece el libro en papel: imágenes animadas que representan diversos procesos y mecanismos, y modelos interactivos que se modifican con la acción del lector.

Este recurso enriquece enormemente la explicación de procesos intrínsecamente complejos y facilita su comprensión. La confección del CD ROM -incluidas las actividades, las evaluaciones y los diversos cruces entre las diferentes “miradas” que proponemos- nos obligó a volver una vez más sobre los contenidos del libro mientras que la redacción del hipertexto confirmó la multiplicidad de relaciones que permite la Biología.
Por otra parte, la interacción con los profesionales de diversas áreas involucrados alimentó enormemente nuestra tarea e hizo que ésta fuera una experiencia enriquecedora desde todo punto de vista, laboral, profesional y fundamentalmente humano.

Categorizaciones del material:
– Organización de la materia

– Historia y epistemología

- Índice - Glosario
- Autoevaluaciones

Continuar Leyendo

noviembre
7
Datos Técnicos
El Conejo Lector: El camino de la lectura (PC Game)
95Mb (184Mb UnRar) | Lanzamiento: 1997 | Inc. Manuales | Windows XP/Milenium/98 (Tutorial para Win7,Win8 y Win8.1 64bits) | The Learning Company | COSAR | Edades: 4-7 | Juegos educativos, juegos infantiles | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
¡Porque el aprendizaje debería de ser una aventura! 

El camino de la lectura 1 es el resultado de un so­fisticado programa de aprendizaje (el Sistema de aprendizaje temprano desarrollado por SWRL -Southwest Regional Laboratory for Educational Research and Development- en la República de Irlanda), cuestión que salta a la vista desde el pri­mer contacto que se tiene con su animada intro­ducción, en la que algunos de sus personajes (el león Sam, Raquel, la ratita y el Conejo lector…) nos guían hasta el inicio de un maravilloso camino, sembrado de juegos, cuentos, y mundos mágicos.

Veinte escenarios diferentes llenos de colorido se suceden en esta experiencia educativa. Las anima­ciones, interactividades e historias que aguardan en ella a los pequeños están pensadas para desarrollar la capacidad del niño en actividades de lectura, comprensión oral, ortografía y vocabulario.

Cada uno de los 20 mundos se dedica a una letra del abecedario, y en cada uno de ellos encontramos unos cuantos objetos. Al hacer clic sobre un objeto, se ejecuta, para sorpresa de los niños, una anima­ción, y se escucha su nombre, cuya primera letra coincide -normalmente, en ocasiones la traducción al castellano no coincide y se desarrolla alguna ar­gucia para que sea posible- con la letra del capítu­lo. Canciones y sonidos divertidos dan otra pincela­da atractiva al programa, de forma que estas breves actividades ayudan a mantener la atención de los más jóvenes. Cuantas más veces el niño ha­ga clic sobre el objeto para disfrutar de las ingeniosas animaciones, más fácilmen­te aprenderá su nombre e irá, de esta forma, ampliando su vocabulario.

Dos cuentos adaptados a las edades a las que se destina este software educativo aparecen en cada mundo. En ellos, y de una manera progresiva -en la que la dificultad va aumentando a medida que el niño pasa por los diferentes mundos-, el niño escu­cha diferentes historias sobre la vida del león Sam y sus divertidas aventuras. Se pone en juego la fija­ción en su mente de nuevas palabras que el peque­ño puede repetir solas o articuladas en frases y, gra­bándolas con un micrófono, dejar archivadas en el ordenador para mostrarlas a sus padres y amigos posteriormente. Es éste un magnífico recurso que motiva la lectura y el aprendizaje de los sonidos, las letras y las palabras.

Una serie de actividades a partir del trabajo con sílabas y palabras transporta a los niños hasta tres niveles de dificultad diferentes que siempre ofrecen como recompensa variadas animaciones protagoni­zadas por toda suerte de animales.

El camino de la lectura 1 incorpora un controlador de los avances del ni­ño, que puede ser supervisado fácil­mente por maestros y padres para guiarles hacia aquellas actividades que les hayan resultado más proble­máticas.

Continuar Leyendo

septiembre
29
Datos Técnicos
School Zone Alphabet Express Preschool (Ages 3-5) (2002)
314Mb | ISO | En inglés | Lanzamiento marzo 2002 | School Zone Software | Win/Mac | Software Educativo, educación prescolar | ISBN-13: 978-1-589-47076-7 | Edades 3-5 | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
Alphabet Express está diseñado para ser simple de usar y agradable en la interacción. Lleno de animación, sorpresas y actividades emocionantes; Alphabet Express se basa en una teoría de la educación demostrada: los niños aprenden mejor cuando el aprendizaje es divertido.

Los niños se divierten mientras aprenden el alfabeto con este software. A partir de sonidos de las letras, por orden alfabético, reconocimiento de las letras, y la secuencia son sólo algunas de las habilidades explorados en esta combinación de educación.

Programas interactivos como éste, puede ayudar a su hijo a concentrarse más en las actividades de aprendizaje y recordar más. Los estudios demuestran que el tiempo total de aprendizaje se reduce a través del aprendizaje interactivo en hasta un 50%, y la retención se puede aumentar hasta en un 25%.

También puede ayudar a su niño a aprender más rápido y mejor si usted toma una parte activa en su proceso de aprendizaje. Es por eso que hemos incluido actividades relacionadas para cada uno de los juegos en el formato de este programa.

Continuar Leyendo

septiembre
29
Datos Técnicos
Abrapalabra – La magia de aprender a leer v.2.0 (2007). DVD
680Mb (1.2Gb) | NRG | Multiverso S.A. | Español | WinAll (98, XP, Vista, Win7) / Mac | ESRB: G | NFO | Juegos educativos | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
ABRAPALABRA® es una colección interactiva que cubre en forma sistemática y completa el proceso de aprendizaje de la lectura, desde la ejercitación y desarrollo de funciones psicológicas básicas, hasta la comprensión lectora.

Un material completamente didáctico que permitirá a los chicos aprender mucho sobre la lectoescritura, además de que estimulará su interés por el estudio y permitirá que disfrute en el proceso. Todo viene en un solo DVD.

Continuar Leyendo

mayo
15
Datos Técnicos
Microsoft Mathematics 4.0 + Microsoft Mathematics para Word y OneNote
45Mb | Exe | En español | Software Matemático | Release: 01/04/2011 | All Windows | x86 & x64 | Versión: 4.0.0325.0000 | Microsoft Corporation | FREE | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
Microsoft Mathematics 4 incluye una calculadora gráfica que representa gráficos en 2D y 3D, resolución de ecuaciones paso a paso y herramientas de gran utilidad que sirven de ayuda para los estudiantes de matemáticas y ciencias.

Microsoft Mathematics 4 ofrece in conjunto de herramientas matemáticas que resultarán de gran utilidad a los estudiantes para realizar sus deberes de forma rápida y sencilla. Con Microsoft Mathematics, los estudiantes pueden aprender a resolver ecuaciones paso a paso a la vez que afianzan los conceptos fundamentales de materias como preálgebra, álgebra, trigonometría, física, química y cálculo.

Microsoft Mathematics 4 incluye una calculadora de gráficos completa diseñada para funcionar como si se tratara de una calculadora de mano. Las herramientas matemáticas adicionales ayudan a evaluar triángulos, convertir de un sistema de unidades a otro y resolver sistemas de ecuaciones.

En esta descarga, te incluimos el complemento Microsoft Mathematics para Word y OneNote permite representar de manera sencilla gráficos en 2D y 3D, calcular resultados numéricos, resolver ecuaciones y desigualdades, y simplificar expresiones algebraicas en los documentos de Word y los blocs de notas de OneNote.

Continuar Leyendo

febrero
24
Datos Técnicos
Teclado Fácil con Garfield – Garfield’s Typing Pal (2003)
48Mb | Exe | En español | De Marque Inc. / PAWS Inc. | Programas y juegos educativos | Curso mecanografía | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
El software de aprendizaje para teclear de Garfield es el único que necesitarás. Está garantizado que tu aprenderás a teclear – o mejorarás tus aptitudes – en menos de 15 días al tiempo que te diviertes. Tiene muchas características exclusivas y se ha desarrollado tras 15 años de investigación, mantiene la motivación en el nivel más alto.

Con la ayuda de un asistente o Wizard y un examen de clasificación tú determinas las especificaciones de su curso así como de sus objetivos. Sigue las sencillas lecciones paso por paso y aprende el tipo de toque en solo algunas horas con este método adaptado a tu nivel de aptitud.

La tecnología inteligente HiPal en el teclado fácil de Garfield recoge información sobre tus resultados y sugiere a través de una recomendación ejercicios diseñados para mejorar tus puntos débiles. Un misterioso inspector analiza tus resultados mientras utilizas otro software (procesador de texto, correo electrónico, etc.) y te sugiere ejercicios basados en dichos resultados. Teclado fácil con Garfield te informa sobre tu progresión. Tú puedes acceder con un simple clic para ver toda la información sobre como va tu desarrollo.

En la sección ergonómica tú descubrirás como organizar tu trabajo para una buena postura cuando estás sentado frente a la computadora. Garfield te muestra ejemplos de lo que debes y lo que no debes hacer. Garfield y sus amigos te guiarán a través del proceso de aprendizaje y te darán consejos relevantes

Continuar Leyendo

junio
28
Datos Técnicos
Crea tus cuentos
82 Mb | Español-Francés-Inglés | Ediciones Saldaña | Planeta Actimedia / Anfora | España | Formato CCD (ClonCD) | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
¿Quieres crear tu propio cuento, a tu manera y con los personajes que deseas?

Con una interface liviana para los chicos, este programa está dedicado a la fina intención de hacer volar la imaginación de los niños en la creación de cuentos.
Su interfase es trilingüe ya que está en tres idiomas: Inglés, Francés y Español.
Con este software, tus hijos podrán aprender a crear cuentos propios, con páginas que se recorren e incrustando texto a su gusto, de igual manera incrustar cualquier objeto que prefiera en su historia.
Hay una sección de pruebas o de exámenes de la percepción visual de los chicos; hay otra sección para aprendizaje idiomático.
Su sencillez permite que niños desde 4 años en adelante puedan manipular sin ningún problema el programa.
Técnicamente debemos destacar que se puede ejecutar en cualquier computadora que tenga Windows 95 en delante y los requerimientos mínimos, pues cualquier pc lo ejecuta.

Continuar Leyendo

diciembre
10
Datos Técnicos
Lexia 3.0, para Windows. Para la dislexia y la afasia
49 Mb | Exe | En español | Win 95/98/XP/Vista/Win8 (32bits) | Software Educativo | Incluye Manual | RehaSoft | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
¡Un Programa para el Tratamiento y Rehabilitación de Dislexia y Afasia!

La dislexia es un problema que durante mucho tiempo ha intrigado a los científicos.
Últimamente se ha descubierto que muchas personas que sufren de dislexia tienen más dificultades que otros para decodificar letras en sonidos de habla. Esa dificultad, a su vez, parece explicarse por una insuficiente conciencia fonológica que los niños normalmente deben tener desarrollada antes de empezar la escuela. Con la conciencia fonológica se obtiene la madurez necesaria para el aprendizaje de la lectura y la escritura. El objetivo final, es decir la lectura automatizada, es alcanzada por aproximadamente el 90 % de la población. El resto, más o menos el 10%, tiene dificultades de lectura y/o escritura. Se estima que el 5% de la población tiene problemas graves. La capacidad escolar de los niños se ve perjudicada y desemboca muy a menudo en una elección de carrera que no corresponde a su desarrollo intelectual ni a sus capacidades en general.

La afasia, que es generalmente causada por un infarto o derrame cerebral, precisa de una rehabilitación trabajosa de larga duración. Para conseguir un entrenamiento más efectivo, y de igual modo hacer posible el auto-entrenamiento, el ordenador puede ser un preciado complemento que hace más eficaz la terapia tradicional. Lexia 3.0 es una herramienta de tratamiento elaborada según los conocimientos más recientes sobre la dislexia. Además, partiendo de una perspectiva neuro-lingüística, se ha añadido la experiencia adquirida por logopedas y pedagogos en el tratamiento de alumnos disléxicos y pacientes afásicos.

El programa permite, centrándose en los aspectos más críticos de la lectura en los disléxicos, ejercitarla y desarrollarla. En casos donde, por ejemplo, la carencia de adquisición de lectura esté en la incapacidad de decodificar letras en fonemas, el programa presenta un ejercicio en el que el alumno/paciente puede emparejar letras y sonidos. Existen otros ejercicios de segmentación o síntesis de sílabas, ejercicios de entrenamiento sobre consonantes sordas y sonoras, letras invertidas y de muchos otros errores comunes en la escritura. Con Lexia puede, además, entrenar la lectura y comprensión de palabras y frases, así como aspectos semánticos y sintácticos del lenguaje. En casi todos los ejercicios puede hacer uso de habla digitalizada o sintetizada.

La finalidad de este programa es incrementar el tiempo de tratamiento del alumno o paciente y hacer así más efectivo su aprendizaje y rehabilitación. El programa es adecuado para personas con problemas de lectura, escritura y otros trastornos de lenguaje independientemente de su edad.

El programa Lexia ya se usa en 2500 escuelas primarias – de las 4 mil que hay en Suecia – (datos del año 1998). Los ejercicios y el concepto del programa han sido desarrollados desde 1987 en la Clínica de Rehabilitación Neurológica Stora Sköndal donde se rehabilita a pacientes con varios trastornos de lenguaje. El contenido y eficacia del programa han sido probados a lo largo de varios años.

Continuar Leyendo

diciembre
15
Datos Técnicos
Mi Increíble Cuerpo Humano (PC CD-Rom)
238 Mb (438 Mb Unrar) | ISO (DaemonTools) | De 6+10 años | PEGI: 3+ | Género: Infantil, consulta | Castellano | Dorling Kindersley | Zeta Multimedia | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
Explora el cuerpo humano por dentro y por fuera. El simpático esqueleto Skelly te enseñará el funcionamiento del cuerpo humano y sus diferentes sistemas mediante una gran variedad de entretenidos juegos y actividades estimulantes.

Continuar Leyendo

noviembre
29
Datos Técnicos
Leo con Alex (CD interactivo) + Colección cuadernos de actividades
240 Mb | PC Software | MDF/MDS (DaemonTools) | 6 PDF | Español | Género: Infantil educativo | Editorial Everest | ISBN: 978-84-241-8226-7 | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez
Descripción
¡Aprende a leer con Alex y sus amigos en el bosque de los sonidos!

CD-ROM interactivo para el aprendizaje de la lectura que, con más de 300 juegos, presenta tres opciones permitiendo a los niños elegir entre letra mayúscula, minúscula o manuscrita. Con las aventuras del robot Alex J-7 y sus amigos, los niños descubrirán de forma divertida el mundo de las letras y el gusto por la lectura mediante el uso de las nuevas tecnologías.

Leo con Álex es un eficaz instrumento pedagógico para enseñar a leer y escribir, que tiene como personaje central al robot Álex J-7, que después de un galáctico viaje aterriza en el Bosque de los Sonidos. Cinco animales serán sus amigos: el Conejo Verde, el Búho, el Lirón, el Koala y el Mono, cada uno de los cuales emite en diferentes aventuras el sonido de una vocal.

Álex J-7 y sus amigos van viviendo diferentes experiencias que les ayudan a descubrir los sonidos de nuestra lengua, utilizando para ello estrategias cargadas de un cierto nivel de magia, misterio y sorpresa, que provoca en los niños y las niñas el interés por el desarrollo de cada una de las aventuras y les motivan en el aprendizaje de los fonemas.

Nota especial:
El programa viene como imagen de disco, leíble con DaemonTools o cualquier otro emulador. La colección de cuadernos de actividades es la colección “Escribo”.

Continuar Leyendo

Página 1 de 212