Producción estratégica con influencias roguelike basada en turnos de batalla rápido, similares a una partida de ajedrez, con mecánicas de combate brutales así como la posibilidad de gestionar suministros y elegir personajes entre cuatro clases y hacer frente a otras tantas razas de enemigos. ¿Nuestro objetivo? Proteger a una tripulación en un viaje por un páramo post apocalíptico. Para su desarrollo, los creadores han aprovechado el motor gráfico de The Banner Saga y admiten inspiración en obras recientes como XCOM y FTL.