mayo
9
Datos Técnicos
Modelado orgánico con loops en Blender
.MP4 | 904 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: José Vicente Carratalá | Duración: 3:34 horas (33 Vídeos) | Incl. Archivos Base | Fecha de publicación: 25-Sep-2015
Descripción del curso
Crea personajes listos para aplicación de huesos y animación.

Los loops, o ciclos de polígonos, son necesarios en aquellos modelos que posteriormente van a ser animados mediante sistemas de esqueletos. El modelado en base a loops asegura que, al realizar la animación sobre el esqueleto, la piel se deformará correctamente. Pero conseguir esto no es fácil.

El objetivo de este curso es enseñarte las técnicas necesarias para conseguir distribuir correctamente los polígonos, para que el modelado no suponga ningún problema cuando vaya a ser animado. En este curso vamos a desarrollar un cuerpo humanoide. Empezaremos con lo más difícil, la cabeza, para continuar con el torso, los brazos, las manos y las piernas.

Al final del curso, habrás visto cómo modelar un ser humano completo, de los pies, a la cabeza.

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mayo
7
Datos Técnicos
Cómo escoger tu cámara de vídeo
.MP4 | 685 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: Abel Baños | Duración: 1:48 horas (35 Vídeos) | Incl. Archivos Base | Fecha de publicación: 29-Mar-2016
Descripción del curso
Descubre la verdad sobre las cámaras de vídeo más allá de la publicidad.

La compra de una nueva cámara de vídeo es en principio algo muy positivo y además divertido, porque lleva implícita la ilusión de ser usada en momentos felices y también porque puede conllevar un nuevo horizonte profesional.

Tanto si somos usuarios inexpertos, que estamos buscando nuestra primera cámara de vídeo, como usuarios experimentados, que buscan renovar el equipamiento antiguo, nos vamos a encontrar una enorme cantidad de marcas, modelos, precios y prestaciones que muchas veces ni sabemos para qué sirven o si son útiles para nuestros intereses.

Tanta variedad nos lleva a buscar opiniones y comentarios por internet, acudir a las tiendas para ver y tocar las cámaras, y consultar a amigos o profesionales del medio audiovisual. A una larga lista de preguntas yo siempre contesto con tres: “¿Para que la vas a usar?; ¿Qué experiencia tienes? ¿Cuánto te quieres gastar?”

Debemos ser sinceros con nosotros mismos al momento de contestar estas preguntas, pues serán las que nos guíen hacia la cámara perfecta para nuestras necesidades.

A lo largo de este curso vamos a responder a todas las dudas del comprador, proporcionando información técnica, teórica, y, sobre todo, práctica; para que podáis ir a una tienda especializada y escogerla con satisfacción, sabiendo que es el comienzo de una gran amistad.

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mayo
5
Datos Técnicos
PHP orientado a objetos
.MP4 | 458 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: Bernardo Pineda | Duración: 2:40 horas (26 Vídeos) | Incl. Archivos Base | Fecha de publicación: 05-Abr-2016
Descripción del curso
Aprende el paradigma de POO implementado en PHP.

La programación orientada a objetos es un paradigma cuya premisa es abstraer cosas de la vida real a objetos con características y acciones. La orientación a objetos no es algo nuevo PHP, ya que desde la versión 4 veíamos algunos elementos, si bien algo arcaicos, que sentaron la base para la implementación en las últimas versiones de PHP.

Soy Bernardo Pineda y te invito a que nos adentremos al fascinante mundo de la programación orientada a objetos en PHP. Clases, objetos, métodos, constructores, atributos, y herencia son algunos de los términos que escucharás y que entenderás después de ver el curso.

Veremos que herramientas nos pueden ser útiles al momento de diseñar y probar nuestras clases. Por último te presentaré un paradigma que puede relacionarse de manera intrínseca con la programación orientada a objetos: la programación orientada a pruebas (Test Driven Development).

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mayo
4
Datos Técnicos

Lightroom mobile
ISO | 243 MB (213 MB) | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: Paco Rocha | Duración: 51 Minutos | Fecha de publicación: 01-Dic-2014

Lightroom mobile (Actualizado 31-mar-2016)
.MP4 | 272 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: Paco Rocha | Duración: 1:11 horas (26 Vídeos) | Fecha de publicación: 31-Mar-2016

Descripción del curso
Integra Lightroom mobile y de escritorio.

En este curso nos aproximaremos al funcionamiento de Lightroom Mobile, aprenderemos a configurarlo y a sincronizar nuestras colecciones para poder visualizar nuestro trabajo en ambas plataformas.

Prestaremos especial atención a la posibilidad de ejecutar trabajo útil offline de forma cómoda y muy sencilla para poder luego mostrar nuestros resultados a todo el mundo.

Aprenderemos a trabajar con nuestro catálogo, administrar y categorizar colecciones para después editar y ajustar al máximo nuestras fotografías. Siempre aprovechando el tiempo, sin importar dónde estemos.

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mayo
2
Datos Técnicos
Adobe Animate CC para interactividad y juegos
.MP4 | 499 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: Jorge González Villanueva | Duración: 3:27 horas (33 Vídeos) | Fecha de publicación: 02-Mar-2016
Descripción del curso
Creación de elementos interactivos con Animate y CreateJS.

Desde que en los navegadores se ha empezado a bloquear el uso de banners en formato SWF, se ha convertido en prioritario encontrar una herramienta que pueda hacer los mismos contenidos pero en HTML5, y aquí es donde entra Animate: es el programa de Adobe para crear animaciones que también pueden ser interactivas y que sean 100% compatibles con diferentes dispositivos y que se puedan crear desde un entorno visual y amigable.

Para ampliar las opciones de animación de Animate, Adobe ha incluido en el programa las librerías de CreateJS que permiten trabajar con los símbolos de la línea de tiempo y la biblioteca de manera simple e intuitiva. Además tiene opciones de tweening, control de sonido y precarga de objetos, así que ofrece todo lo necesario para crear contenidos complejos.

En este curso vamos a utilizar Adobe Animate para añadir programación JavaScript basada en CreateJS para realizar las tareas habituales cuando se crean juegos y contenidos interactivos: aprendemos a controlar la línea de tiempo, a añadir y controlar sprite sheets, las propiedades y animaciones de los distintos objetos, generaremos elementos dinámicamente y los animaremos mediante programación y por supuesto les haremos interactivos.

Si quieres llegar más allá y crear mucho más que simples animaciones HTML5, ¡este es tu curso!.

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mayo
1
Datos Técnicos
React. De 0 a 100
.MP4 | 404 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: Sergio Brito | Duración: 2:30 horas (27 Vídeos) | Fecha de publicación: 05-Feb-2016
Descripción del curso
Crea interfaces web usando la biblioteca JavaScript creada por Facebook.

Si bien Facebook es una empresa dedicada 100% al social media, también es una gran empresa de desarrollo de software y para muestra, el desarrollo que han realizado con Flux, Origami y demás trabajos que podrás encontrar en el Github público de Facebook.

Soy Sergio Brito, y en este curso aprenderás los conceptos básicos de React, uno de estos grandes trabajos. React es una librería de JavaScript para la construcción de interfaces de usuario con un proceso sofisticado con un acceso optimizado al DOM de todo HTML, usando algo que ellos llaman Virtual DOM y que nos permite a los desarrolladores la fácil manipulación de elementos HTML y si integración con datos.

Te explicaré cómo poder comenzar a trabajar con React sin ningun problema y de una manera sencilla. Conocerás el uso de su sintaxis, sus propiedades y componentes así como el manejo de estados y la generación de composiciones para comunicar todos los elementos de tu aplicación. En este curso tendrás una gran ventaja puesto que construirás una aplicación web que te permitirá experimentar de primera mano las bondades de esta librería tan poderosa.

¡Es hora de comenzar a desarrollar tu primer y poderosa aplicación web con React!.

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abril
29
Datos Técnicos
Project 2013 avanzado
.MP4 | 401 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: Luis Ángel Pesce | Duración: 2:36 horas (35 Vídeos) | Fecha de publicación: 21-Mar-2016
Descripción del curso
Cómo realizar el seguimiento y planificar recursos y costos de proyectos.

Hola, mi nombre es Luis Ángel Pesce, soy su formador y voy a acompañarlos durante el desarrollo de este curso de gestión de proyectos con Microsoft Project 2013. Planificar un proyecto es el intento de visualizar el futuro para poder determinar recursos, costos, métodos de seguimiento y control. Solo así tendremos un control eficaz y, además, la posibilidad de realizar los ajustes necesarios durante su desarrollo.

Planificar un proyecto es el intento de visualizar con anterioridad recursos y costos a realizar. Vamos a ver entonces cómo planificar recursos teniendo en cuenta cambios inesperados. Todo tipo de proyecto está sujeto a situaciones que afectarán los costos y la disponibilidad de recursos.

Veremos qué posibilidades nos ofrece Project 2013 para controlar regularmente la disponibilidad de recursos y tener visualizada la disponibilidad de los mismos y de esta manera actuar rápidamente ante cambios inesperados.

Los costos de un proyecto es un tema a seguir también de cerca y tenerlos en cuenta desde muy temprano. Veremos entonces las opciones de las que dispone el programa para ayudarnos a mantener los cálculos en forma correcta. Les deseo desde ya mucho éxito y que disfruten de este curso de Project 2013.

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abril
27
Datos Técnicos
Diseño visual para redes sociales
.MP4 | 696 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: Juan Carlos Silva ‘KidBuda’ | Duración: 2:17 horas (27 Vídeos) | Fecha de publicación: 25-Mar-2016
Descripción del curso
Aprende a crear imágenes para campañas en redes sociales.

En este curso vas a aprender a manejar la relación entre texto e imagen de manera flexible y que vaya de acuerdo a las necesidades de comunicación y objetivo de la campaña, ya que no sólo se trata de diseñar imágenes “bonitas”, que sean “virales” o estén “onda instagram”; se trata de conocer a tu audiencia, tener claro el tipo de contenido que queremos publicar, para entonces crear un combo de imagen más texto que sirva como vehículo para tu mensaje.

Vamos a revisar los formatos, pesos y peculiaridades de diferentes redes sociales como Facebook, Twitter e Instagram, con ejemplos y prácticas que podrás adaptar y extrapolar a las redes que necesites.

Juntos vamos a analizar también los diferentes tipos de lenguaje visual que puedes utilizar y vamos a entrenarnos para poder identificar desde nuestra “cancha” visual algunas de las necesidades y preferencias visuales de la audiencia de nuestra campaña para complementar la información que el director de la misma nos compartirá a medida que monitorea su desempeño.

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abril
26
Datos Técnicos
Fundamentos de la planificación estratégica
.MP4 | 872 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: Mike Figliuolo | Duración: 1:26 horas (30 Vídeos) | Fecha de publicación: 23-Feb-2016
Descripción del curso
Las bases de la estrategia empresarial..

¿Trabajas en un mercado cada vez más competitivo? ¿Sientes que dedicas mucho tiempo y esfuerzo en las iniciativas más importantes pero que no progresas? Soy Mike Figliuolo, y me gustaría compartir contigo un método de planificación estratégica que puede ayudarte con estos problemas. Este es el método que usan varias empresas consultoras internacionales de élite, algunas de ellas de la lista Fortune 1000, y yo lo uso con mis clientes.

Vamos a ver cómo establecer un destino y articular una visión y una misión de dónde tiene que estar tu organización. Veremos cómo centrarte y cómo priorizar tus esfuerzos en las iniciativas más importantes que van a determinar tus objetivos. Además, vamos a ver cómo distribuir recursos para que obtengas el progreso que buscas. Empecemos con Fundamentos de la planificación estratégica.

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abril
24
Datos Técnicos
Diseño de interfaz para app con Sketch y Marvel
.MP4 | 758 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: Armando Sotoca | Duración: 2:44 horas (25 Vídeos) | Fecha de publicación: 15-Mar-2016
Descripción del curso
Crea un completo diseño de aplicación móvil interactivo.

Para esta ocasión he querido crear un ejercicio práctico en el que emplearemos Sketch como herramienta de diseño digital para dar forma a una aplicación móvil. Partiendo de la idea y bocetos iniciales, crearemos las pantallas clave que nos sirvan para avanzar en el proyecto hasta que visualmente quede a nuestro gusto. No necesitas específicamente Sketch para diseñar aplicaciones móviles, pero es un entorno de trabajo muy sencillo de dominar.

Una vez realizadas las pantallas, el siguiente paso es poder validar con otros usuarios si nuestras decisiones de diseño y usabilidad son eficaces. Para ello te propongo que cojamos todas estas pantallas y las usemos en Marvel, una herramienta de prototipado súper sencilla de usar que nos permitirá crear interactividades y simular, por ejemplo, el flujo de navegación de nuestra aplicación.

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